第二章2节 1. 头部角度越高 后脖线越弯 2. 头顶面积越大 俯视倾斜度越高 3. 头顶面积越窄 偏仰视 或平视 4. 下颌骨1脸颊带轻微凹线 5. 侧脸后脸下颌骨带轻微凹陷 6. 侧脸脸颊突出 7. 风格不同凹凸的强度也不同
1.蘿莉:眼睛大、圓,美瞳兩端不要都遮 2.少女:與蘿莉相似,眉毛與眼睛較近 3.御姐:眼睛較小,眉毛分較開 4.少年:與女孩差不多,眉毛較粗梨眼睛較近 5.青年:與御姐相似,眼角上提,有稜有角 6.大叔:與青年相似,眉毛更厚加皺眉
1·动漫人物的衣服有起伏或转折的地方可以用两条线段的衔接。 2、画转折:(1)三笔画成;中间一个小勾为转折。(2)两笔画成;第一笔画拐角,第二笔衔接。(3)小拐角可一笔画成。 3、画发梢:最好两笔画成,清除多余线条时橡皮擦要沿画线条时的方向达到干净和清爽的效果。
第一个静物大师:威廉卡尔福 1.光影与几何图形 1.1 构图:把一个物体放在纸张上合适位置的能力(摆盒子)(大构图=版心) 1.2 古希腊三个柱式:(早期几何图形的运用) 多立克:男性 爱罗尼:端庄妇女 科林斯:漂亮的女性 1.3 步骤 分大光影(明暗)—>暗部里的三大调—>亮部里的两大调
勾出线稿,然后填上固有色,然后分出明暗,之后再各自去细化。亮调里面的高光和灰调,暗调里面的明暗交界线,投影,反光。
第一章 光影与调子 1.1 光影与素描基础 1)构图 调子 亮暗分界线画出来 先用线条将亮暗区分 目的:给予目标粗略的光影关系 分出亮暗部后 在亮部里分出亮面和灰面 暗部为暗面(灰面不止一个) *三大面:亮面 灰面 暗面 *五大调:亮调 灰调 暗调 明暗交界线 反光 投影 暗面里区分 接近明暗交界线的地方越暗 远离的越亮(反光) 投影:其他物体产生 也包含在暗部 从明暗交界线开始 不断排线 线条越来越疏松 表现出暗面的反光 调子的区分: 有棱角的(正方):明暗交界线分明清晰 无棱角的(圆):明暗交界线柔和朦胧
1.用简单的线条 定大致的形状 2.在简单的画出物体的外轮廓 3.观察小部分的大致的走向 4.进行调节 充实辅助线 (PS:多次的重复练习)
描线、临摹、半临摹和清线(感觉老师是广东人) 1.多练习 多变的线条 节奏 方圆 疏密 2.结合 转弯 闭赛 插入 挤压 卡点 点 3.外轮廓线较深
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