• 枯羽

    枯羽

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    1.用概括的办法区分光影(几何图形分析) 2.用几何图形的样式细化光影

  • 一棵松_HT-34-180

    一棵松_HT-34-180

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    临摹石膏像演示 【步骤目标】 1、用概括的办法区分光影(几何图形分析) 2、用几何图形样式的样式精细化光影 ===【步骤一】=== 【打型摆盒子】 用方形大概括 用小图形区分头部、颈部、胸部区域 描绘轮廓(剪影) 定眼线、发际线、耳朵、鼻子、眉弓、嘴 【深入造型】 深色细笔,描绘脸形、颈部、身体、头发 造型很重要! 描绘眉弓、宝宝心里苦的眼神、嘴、鼻子 得到基本造型 辅助线可以擦除了 翻转图像检查、调整造型 【上光影】 硬笔,上深色,全覆盖 新建图层,绘制明暗交接线 头部近似球体,光影的走向在头部的阴影走向讲解 眉弓突出、眼睛凹陷、鼻子突出、颧骨突出、人中突出、下嘴唇突出、下巴突出 脖子圆柱体 胸部往前突的三角形 喷枪,喷出画面上最深的部分 眉弓眼睛鼻子交界处、鼻底,亮部中的外眼角、下巴与脖子交接处,头发的明暗交界线 ===【步骤二】=== 合并图层 深化暗部: 过渡软阴影处 额头明暗交界线(注意眉弓突出)、颧骨、鼻底、鼻翼、下巴、头发、耳朵 注意消掉轮廓线! 不要盲目陷入细节! 下节课见。

  • June~劉

    June~劉

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    临摹石膏像演示 【步骤目标】 1、用概括的办法区分光影(几何图形分析) 2、用几何图形样式的样式精细化光影 ===【步骤一】=== 【打型摆盒子】 用方形大概括 用小图形区分头部、颈部、胸部区域 描绘轮廓(剪影) 定眼线、发际线、耳朵、鼻子、眉弓、嘴 【深入造型】 深色细笔,描绘脸形、颈部、身体、头发 造型很重要! 描绘眉弓、宝宝心里苦的眼神、嘴、鼻子 得到基本造型 辅助线可以擦除了 翻转图像检查、调整造型 【上光影】 硬笔,上深色,全覆盖 新建图层,绘制明暗交接线 头部近似球体,光影的走向在头部的阴影走向讲解 眉弓突出、眼睛凹陷、鼻子突出、颧骨突出、人中突出、下嘴唇突出、下巴突出 脖子圆柱体 胸部往前突的三角形 喷枪,喷出画面上最深的部分 眉弓眼睛鼻子交界处、鼻底,亮部中的外眼角、下巴与脖子交接处,头发的明暗交界线 ===【步骤二】=== 合并图层 深化暗部: 过渡软阴影处 额头明暗交界线(注意眉弓突出)、颧骨、鼻底、鼻翼、下巴、头发、耳朵 注意消掉轮廓线! 不要盲目陷入细节!

  • 夜是海上星

    夜是海上星

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    一、用概括的办法区分光影 (几何图形分析) 二、用几何图形的样式精细光影

  • 夜是海上星

    夜是海上星

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    1.图层1画面大框 2.图层2各部分分块 3.图层3大概轮廓 4.图层3拷贝,重色描边 5.新建图层4,放到图层3下面,图层3正片叠底。在图层4较深色填充整个图像 6.将“图层3拷贝”保护为剪切蒙版。外部毛边直接消失。图层4修补边缘。 7.点击图层4.在“图层3拷贝”下方新建图层5,保护为剪切蒙版,硬笔描出明暗交界线+喷枪最暗部 8.ctrl+J复制“图层4+图层5+图层3拷贝”,ctrl +E合并图层,出现“图层3拷贝2” 9. 进入第二大步骤,“用几何图形的样式精细化光影” 10.good2笔刷处理软调子。画笔状态下,alt快捷吸色。处理暗部细节。处理边缘线,最后不要看到任何一根线。

  • HT-72-147瓜

    HT-72-147瓜

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    1.用概括的方法区分光影(几何图像分析) 2.用几何图形样式精细化光影 /********************摆盒子**********/ 1.用盒子确定身体各部分(头部、脖子、身体) 2.确定身体朝向,画出剪影部分 3.定出眉弓、鼻底、唇线位置(造型很重要) 4.继续细化 5.上底色(较深) 6.画出明暗交界线 7.用喷枪喷出最深的部位 8.合并图层开始细化

  • 优咪

    优咪

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    1.用概括的办法区分光影 (几何图形分析法) 2.用几何图形细化光影 从整体到部分 3.打完草稿之后铺色,之后画出明暗交界线和暗部,最后喷出最黑的区域,最终合并图层。 4.处理软的明暗关系,比如额头。主要处理暗部。

    石膏体光影实操讲解(一)
  • 乔治

    乔治

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    可以用喷枪来加深需要加深的地方 很多地方不要扣的太死要不然没有效果 1、用概括的办法区分光影2、用几何图形的样式来精细化光影

    石膏体光影实操讲解(一)