角色原画设计是怎么做的?
2773人阅读 2021-11-06角色原画设计是怎么做的?角色可以说是整部作品的灵魂,那么如何才能设计好原画角色呢?原画角色设计的原则是什么?不同的人物风格设计出来的人物有什么不同呢?为了帮助有兴趣的同学理解插画,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看角色原画设计是怎么做的?
1、画一个小样式这几乎可以说是所有人物造型的标配。目的就是让自己能够先将想法尽情地发挥,而不用过多地去考虑细节的东西。这就类似于头脑风暴法,先将各种可能罗列出来,不断的碰撞修改,最终选择一个比较好的创意。
图一:角色原画设计是怎么做的?
2、归类,物以类聚人以群分,对于要创作的类型要进行一些划分。通过类似的外形或颜色来设计属于同一“组”的角色,让社会大众一眼就能看出来角色是优秀还是差劲。
3、外在容貌,我们辨认一个角色主要是通过其外形。角色设计中,外型对我们眼睛的重要性超过了细节、纹理甚至是颜色。比如,从远处看,细节和纹理可能是模糊的,灯光会影响到颜色,但角色的外形很少会因为环境而改变。选择颜色来表达人物性格、人物造型元素,突出人物特点来设计身体某个部位的造型。
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图二:角色原画设计是怎么做的?
4、表情是角色设计的一个方面,要表现出角色的性格。通过画出角色的特定表情来彰显角色最关键的性格,这在角色设计中并不是一个关键元素,但对角色的传达是很有作用的。
5、做好细节,一个细节往往会决定一件事情的成败。原画设计中的人物角色设计也不例外,整个设计做得再精美,某个细节没有处理好,都可能导致前功尽弃,功亏一篑。所以在角色设计时,应该要特别注重细节的修整。
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图三:角色原画设计是怎么做的?
以上图片源于中国画师白祈QSR的插画作品
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在小编看来,游戏原画设计师就业前景还是一片光明的,游戏从诞生到现在已经经历了几十年的历史,游戏在发展中不断的进化,抛开游戏性不说,游戏的音乐、画面、原画这些相对直观的部分都以惊人的速度前进,不断给人带来新的震撼。
简单理解就是游戏在初期所需要的绘画作品,因此游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。游戏最开始肯定要有设计,有文案。那怎么直观的让其他参与游戏制作的人能清楚的了解游戏的整体设计呢?这就需要原画师先根据游戏的整体方案来构思画面,再将其展现出来,而能展现其想法的画,就是游戏原画。
市场上原画设计培训机构众多,课程费用千差万别,国内原画培训机构学费,因城市消费、课程专业度等因素有所差异,原画设计培训机构大多在1500~20000元左右,目前我们所知道的原画培训主要有线上和线下两种形式,价格差别也不小。