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20岁想当插画师。学画学了一个月,能有足够的天赋支持我去实现梦想么?

13469人阅读 2020-07-23

其实天赋对于很多人来说还是很虚的东西,你既看不到它,也不能灵活展现天赋的能力,说不能指的是有部分学习没有明确目标,训练又没有方向的同学。


当你学习目的毫无章法的时候,你的天赋自然无从谈起,因为你根本不知道每天这么练,是要“提升和解决”自己在画技上哪些具体的问题。不能展开针对性的训练,而只是为了纯粹的”练而练“,也就是自由且随性的练,这种学法可能很难达到你”插画师“的梦想。


那么从天赋的作用看,


有的人因为有一点点天赋,就可以在学习阶段更快入门、上手;


但基础的人体抓型抓得并不准的话,算不上可以快速上手入门。因为低完成度的草稿是个正常人都能画出来,更何况是临摹出来的,也没有什么技术含量,如果说这都算有天赋,那这天赋还真挺普遍又廉价的、、、


首先我们用同学提供的草稿作品来简单改一下线稿,


看看流程:


1、最终还是保留同学想表达的画面意思,只在基础的造型上做一点细节改动。


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2、这么画,每一个步奏都需要理论和实践训练的支撑,保底的造型基础是创作的前提。

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3、画人体,人体知识点是必学的内容,还有前期画人体前需要学的:什么透视啦、线稿啦、素描静物啦,这些还是排在画人体的基础,基础提升的学习是环环相扣的。


不是像题主这样,随手摸鱼动几下笔就可以做到”插画师“的门槛,做插画师还是没那么简单的。


20岁想当插画师。学画学了一个月,能有足够的天赋支持我去实现梦想么?


说不简单,是对学习没有章法的人,那你大概自学摸鱼画2年都很难达到你的梦想。 


说简单,你也得有科学的方法和教学的利器,也就是需要有”师傅领进门“就是你成长路上的利器。想画出自己想象的画面,是靠方法和练习的,不是靠凭空想象和”虚无的天赋“。


这里再给各位同学普及下插画的类型吧~


插画有很多类型:


有儿插、图书插画、书籍装帧插画、美宣插画等等,


美宣插画:比如生活中比较常见的是游戏美宣插画,我们经常在手机、电脑游戏的登陆界面看到的封面,多数都是插画师画出来的作品,插画主要是以画面表现力的形式,把插画师脑海中的想法以画面形式呈现在玩家面前,使众多游戏玩家能够理解和融入文字所描述展现的情景之中,同时也起到吸引眼球和宣传游戏的作品。


像这种:


20岁想当插画师。学画学了一个月,能有足够的天赋支持我去实现梦想么?


来自国人画师——CHENBO神不月(wbID)作为拳头公司签约画师,他的作品你就算不玩LOL,大概也见识过。


还有一推出就几乎火出圈的LOL女团,K / DA的皮肤插画


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老累REL大神给网易手游【阴阳师】做的美宣插画


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而美宣插画里也分多种风格:


古风插画:


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游戏原画中的:美术宣传插画


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同学想学的是以上哪类插画?


不同的风格,基础提升和技法学习的流程上也会有一些较大的区别。


分享一个简单的作画流程案例;


想画个这样的小姐姐,她的过程图是怎样呢?


20岁想当插画师。学画学了一个月,能有足够的天赋支持我去实现梦想么?



1、打型(包含了透视和结构)


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2、细化线稿(线条层次区分内外轮廓)


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3、上固有色(配色理论)


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4.上明暗(画阴影)


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5、整体氛围+细化(材质刻画)


20岁想当插画师。学画学了一个月,能有足够的天赋支持我去实现梦想么?


可能你看了觉得很简单,但是实际上在学的过程中是需要运用到很多的知识点,也就是需要学习到绘画创作的整体流程,然后运用你学到的基础去创作表达每一个画面。


那么整体的学习流程是怎样呢?

首先要明确:绘画创作【基础】是创作的前提条件,扎实的基础才能创作出自己想要的画面,


那基础的学习流程是怎样的?

透视—线条—素描—静物—人体—色彩—设计—构成—构图—创作,

这些都是组成个人绘画创作的主要基础,


有这些基础才能灵活创作你想要的画面,


学这些知识点也是为了提高初学者的绘画创作知识体系,

不单单学理论,还需要大量的练习,有针对性、有目的性的练习,

才能逐步推进到你做想做插画师的梦想,


但想学好绘画,基础提升是创作的前提,一定要先学好基础。


以上,


如果是同学喜欢的是这类插画风格,建议先明确自己的学习方向才不会导致方向的错误对吧,你要朝这个路子,走的应该是系统学习而不是想跑邪道,绘画从没有邪道和捷径的说法,绘画只能是一步一个脚印儿踏实的走。


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