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漫画原画师侧重哪些方面?

883人阅读 2021-03-08

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漫画原画师侧重哪些方面?随着原画行业的发展,游戏原画老师的工资越来越高,很多人希望在原画行业工作。很多人认为游戏原画老师的技能点和插画家、漫画家差不多,这也是外人的看法。他们都画画。但其实游戏原画部门的作品和插画家、漫画家的作品侧重点并不完全一样。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看漫画原画师侧重哪些方面?漫画原画师侧重哪些方面?


首先,如果你想成为一名合格的原画师,必须先打好绘画基础,如果没有合格的绘画基础,没掌握好基础的人体、透视、空间、构图、色彩等绘画技能,无论你是画原画还是插画,都是行不通的。  回归正题,小编觉得,相比于插画漫画,原画更看重的是人体和场景的结构、还有物体的功能性凸显,以及服饰和场景的设计。


漫画原画师侧重哪些方面?



对于游戏原画而言,人体结构是必过的一道坎。角色的人体都画歪了,还能考虑别的东西吗?所以,小编奉劝各位有志于成为游戏原画师的同学,人体一定要掌握好!平时有空可以多画速写,多看看人体教程,这种东西只能靠平时的积累,没法一步登天。 


同理,游戏原画也要画场景,如何把场景画得恢宏大气,或是阴郁暗淡,总之要按照策划的要求画出场景应该有的样子。对于场景的练习,大家可以多看看大佬们的作品,别人的作品总能给我们灵感。 道具的设计突出功能性,也就是你给战士一把刀,不是说随意在刀上加东西就行的,画出不明觉厉的道具是没用的。至少你要传达给读者,这个东西是做什么的,它上面的某些部件是用来干嘛的。这也是角色设计合理的一个表现。


关于服饰的设计,主要突出的是文化氛围。如果你把一个穿着仙侠风格服饰的角色放到废土游戏里,是不是很不搭调,如何搭配好服饰,凸显游戏背景,是游戏原画师要把握好的东西。游戏原画是一个注重设计的职业,美感反而是次要的。培养自己的设计感,让你的作品处处体现出设计要素,才能成为一个合格的游戏原画师。


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漫画原画师侧重哪些方面?

以上图片源于日本画师白山白雪的插画作品

 

那么今天的漫画原画师侧重哪些方面?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:漫画线稿入门之动漫绘画零基础学习教程,快来看看吧!


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