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0基础该学CG原画需要怎么做?

8773人阅读 2022-02-23

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一.了解下原画的分类方向,要明确下自己想做哪个方面。一般来讲,原画主要分为角色原画和场景原画两类。其他方向还有个叫做“概念原画”,这个方向可以学一段时间后在研究,相对要求经验且比较综合,需要对作品整体有很好完成度把控。


二.角色原画主要是针对游戏、动画的人物角色进行设计,包括角色的相貌、身形比例、服饰、等等,部分作品还会牵扯到拟人化(比如舰娘)场景原画主要做的就是场景氛围和多个元素的组合把控,在一个既有的氛围基调上设计合理的元素表现、高度关系,实际项目中很多你还要考虑到场景动线(角色移动路线)。


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图一:0基础该学CG原画需要怎么做?


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三.准备相应专向资料,比如角色/动画师方面可能需要准备伯里曼等人体结构之类的书籍,他对透视要求有限,主要是需要做动作表现、人物表现。场景原画需要的东西不太一样,他需要设计者对场景氛围、色彩、调子、元素组合有比较强的把控力,透视、解构/场景概括方面要求挺高的,这东西比较具有弹性,所以相对而言总结笔记的人更多。


四.基础训练,和学美术的学生一样,包括基础的排线、透视、方(前期需要多训练),然后是素描、写生,如果目标是CG绘画,这个阶段建议报班学习,自学原画容易夺走弯路,很多知识点自己理解不通透会对你的绘画技法产生影响。(原画有很多地方需要设计理念,通俗易懂),这个阶段得多坚持…


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图二:0基础该学CG原画需要怎么做?


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五.临摹作品+收集参考,角色原画多去artstation之类的地方看不同风格的时装、装饰、表情表现方面的参考,然后再看看原画集中的角 色三视图,这样做的好处是可以更好的加深对角色的把控力,对各个风格的作品都有一定基底,一起练习的话,完成度也不会差很多,还能了解下做项目的需求。


六.如果经济条件允许,建议先报一个美术培训班,学习美术知识,为日后学习板绘打下扎实的基础,至于板绘,你可以选择看视频自学,也可以选择报班,这个就看个人的学习感悟能力以及自觉性了。


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图三:0基础该学CG原画需要怎么做?


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