游戏原画偏写实风格怎么画?
8699人阅读 2021-11-04游戏原画偏写实风格怎么画?3d人物建模方面,除了上面这些,今天我们来盘点3d游戏中一些常见的风格,包括:角色设计的风格,结构复杂度,大量线条用到的角色设计风格,角色的光影重复方式。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
分很多种风格可以选择,有偏写实的,写实+夸张风格,偏写实夸张风格,纯色风格,单色大透视,偏小透视,纯色+图案,深沉暗黑风格,小透视+非大透视,小透视+变形,军装风格,宽大的袖子,不同的还有很多,就不一一列举了,重要的是找到自己喜欢的才是最重要的。
图一:游戏原画偏写实风格怎么画?
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看看下面这些范例:1.首先是最常见的角色风格。角色风格有写实,热血,幻想,科幻,即时战略,飞行等等。2.写实风格效果。
3.写实风格效果如下写实风格是所有角色都具有类似的布料质感特征,头发可以做很夸张,紧皱,可以浓密,干枯,碎发等等。描边要柔和,线条要有变化,再深一点的效果可以二次线条。或者在主要位置减掉辅助轮廓(比如男性不需要有手臂和腿的辅助轮廓线)
4.原画本身要有爆发力,比如要有节奏感和力量感。可以有男性的力量感,冷兵器的力量感,女性的皮肤质感。如果素材有质感,那就是我这个我想怎么喷怎么喷(os.怎么不能是骗子呢?)贴2张我做的推拉力量感写实风实物图。
图二:游戏原画偏写实风格怎么画?
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5.幻想风格,显得高端大气上档次我只做灰板动画,看效果看不出来,如果动画需要这样的特征可以凭想象。就我的了解来说说关于游戏原画的几种风格吧,玩过比较多的应该就是2d/3d的游戏原画师。
按级别划分主要有一下几种:1、幼儿风(对新手玩家极不友好),画风清新,以灰色为主,材质表现手法简单(体块透视,简单的对比,粗犷的线条)
2、水墨风,主要特征体现在线条粗犷,细节表现不明显,在没有特别明确的目标对象时选择横排线、竖排线。
3、传统写实风,绘画材质表现丰富,有正负形概念,材质处理以不加明显光影的线表现为主,对物体的形体无大的要求。
4、现代写实风,要求对物体的造型有比较高的要求,所以在对形体基础没有别人好的情况下就不要走这条路。
图三:游戏原画偏写实风格怎么画?
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