不同画师的职业特点是怎么样的?
84人阅读 2021-11-06不同画师的职业特点是怎么样的?从事绘画工作的很大一部分都是原画师,原画师经常自嘲自己是“绘图民工”,原画师是画师中入门最快,基础最扎实的一类人。为了帮助有兴趣的同学理解插画,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看不同画师的职业特点是怎么样的?
原画师最开始是为游戏设计服务的,从游戏角色设计后来慢慢变成一个独立的职业,由于游戏角色设计是属于游戏设计的一部分,导致了原画师的风格非常固定。也就是说市场喜欢什么风格,你就要画什么风格。
图一:不同画师的职业特点是怎么样的?
插画最主要的是内容的完整性,而且插画基本上都是单幅,要在单幅画面中体现出一种情绪或者一种意境,这点很像传统绘画。而插画没有特定的绘画技法,并没有规定说插画必须是水彩或者板绘或者彩铅什么的,反而成就了插画的独立性。
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图二:不同画师的职业特点是怎么样的?
漫画师分为两类,一种是专门替别人画线稿,做细化,填网格等做一些琐碎的工作,很多漫画公司都会需要这样的画手,这种学徒画师入门比较快,适合一些非专业的人员从事。而另一种就是专业的独立漫画师,可能会找一些学徒画师做助手,但是一部漫画的情节走向全都要自己事无巨细的掌握。
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图三:不同画师的职业特点是怎么样的?
以上图片源于中国画师白祈QSR的插画作品
那么今天的不同画师的职业特点是怎么样的?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的教程:游戏角色原画基础高效训练法则,快来看看吧!更多干货资讯可点击查阅:游戏原画握笔姿势与协调性练习。
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在小编看来,游戏原画设计师就业前景还是一片光明的,游戏从诞生到现在已经经历了几十年的历史,游戏在发展中不断的进化,抛开游戏性不说,游戏的音乐、画面、原画这些相对直观的部分都以惊人的速度前进,不断给人带来新的震撼。
简单理解就是游戏在初期所需要的绘画作品,因此游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。游戏最开始肯定要有设计,有文案。那怎么直观的让其他参与游戏制作的人能清楚的了解游戏的整体设计呢?这就需要原画师先根据游戏的整体方案来构思画面,再将其展现出来,而能展现其想法的画,就是游戏原画。
市场上原画设计培训机构众多,课程费用千差万别,国内原画培训机构学费,因城市消费、课程专业度等因素有所差异,原画设计培训机构大多在1500~20000元左右,目前我们所知道的原画培训主要有线上和线下两种形式,价格差别也不小。