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零基础可不可以学游戏原画?

883人阅读 2021-04-06

零基础可不可以学游戏原画?游戏原画本岗位分为:美术宣传插画师、概念设计师、美术素材绘制师。艺术宣传插画师的门槛极高,对绘画技巧和审美能力要求极高,市场需求很小。概念设计师是一个需要掌握丰富跨界知识的岗位,不仅需要足够的绘画能力和审美能力,还需要足够的文化知识积累,以及对服装设计、建筑设计、工业造型设计、编剧等的大致了解。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看零基础可不可以学游戏原画?零基础可不可以学游戏原画?


游戏原画的广度非常高,因为游戏本身可以非常多样化,风格和制作方式的不同都会导致流程的差别,所以仅仅从成为游戏合格的游戏原画是这一点出发,并没有泛用的标准。  但是有俩点是泛用的,1是绘画基础,2是设计基础,从合格的标准来看,画技不能给设计带来太大的障碍,设计表达能到位既可。



零基础可不可以学游戏原画?


从这俩点出发,从0基础要成为一个合格的游戏原画师,需要进行俩部分的学习,绘画的基础和设计训练,而这个绘画不一定所有人就能立即学会,还必须有绘画细胞,所以还须用思考一下,你对绘画感兴趣吗?若感兴趣,那么学习原画你还有救!  绘画基础透视,基本造型,素描关系,色彩等;  设计基础三大构成(平面,立体,色彩),草图(线稿)表达,造型设计,必须熟悉的工具,纸笔,绘画软件PS等,3D软件等。


创造力和所有的设计师一样,设计师必须拥有渊博的知识,领域涉猎广泛,最重要的是创造力,拥有设计师审美思维方式。对于审美不足或者是美术功底不足,只能沦为最底层的流水线画师,在小公司做一些抄袭或者修图工作,工资低,职业发展没前途。美术功底决定了原画设计师的职业下限,而审美则决定了上限。


 以上是一些比较基础的,并不代表要全部学到很深入,至少有一定的程度的了解,这决定了一个原画师能走多远,未来的概念设计师还必须学习下3D软件和合成技术。若全身心的闭关投入和每个阶段加以合理训练,每天与各种游戏打交道,从方面了解世界(摄影,服装,音乐,文字,一切能给你带来灵感的),两年时间足以成为一个合格的原画设计师。


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零基础可不可以学游戏原画?

以上图片源于加拿大画师Nagu的插画作品

 

那么今天的零基础可不可以学游戏原画?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:游戏角色原画基础高效训练法则,快来看看吧!

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