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0基础学游戏原画240天提升路线,最全游戏原画学习体系!

24611人阅读 2019-10-14

如何学游戏原画?游戏原画学习顺序怎么安排?需要学什么?很多初学游戏原画的小伙伴,最为缺失的便是一个完整的游戏原画学习体系,微课菌今天通过轻微课游戏原画魔鬼特训班课程架构,为大家梳理从零开始学游戏原画需要学什么?学多久?同时让大家体验一下,轻微课魔鬼式教学的晋级之路,LV1-LV4一路过关斩将,直至毕业!
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①:绘画软件选修课(PS、SAI)


本阶段作为轻微课游戏原画魔鬼特训班选修课程,首先要解决的就是软件的使用问题,掌握常用绘画软件PS、SAI在绘画中的工具妙用。


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☠开 始 挑 战 晋 级☠



②透视、素描、色彩基础65天(LV1级)


众所周知,透视,素描,色彩是原画设计学习中最基础,却又是最重要的部分,将会贯穿设计师整个绘画生涯,而素描与色彩又有着密不可分的关系。通过阶段的学习,你将会掌握透视、素描基本功、色彩运用、造型设计、概括能力等,脱离纯粹临摹的窘境,转而能够对任何物体或造型进行素描概括的处理,可以随意去画想画的造型,表现任意我们想要表现的材质!


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☠挑战成功,进入下一级☠



③:人体28天(LV2级)


学完LV2基础课之后,我们就进入到了LV3人体的学习,在人体课上,我们首先会把人体拆解为头、胸、胯、四肢这几样部件,然后分别单独的造型概括与解剖,结合LV2课程中的结构透视方块来升级人体框架。并且课程中会通过男、女的人体进行详细的示范讲解,让大家可以去画出任意角度的人体造型,使我们的人体不再是纸片人,而是造型严谨,经得起推敲的人体,最后还会带大家借助3D软件让你的人体级别达到render效果!


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④:写实角色设计42天(LV3级)


人体课程晋级之后,咱们开始进入到设计环节啦,首先会从简单的设计循序渐进,让大家先理解各种设计、美学的概念,初步建立原画设计节奏,然后通过虚拟项目的形式,从国古日式、日韩欧式两种不同风格的角色设计,结合前面所学的素描、概括、人体、色彩,通过12种设计形式,让大家牢固的掌握游戏角色的设计精髓,学会如何构思、如何输出设计稿、如何配色、如何细化、如何输出最后的设定图、如何让设计更有创意,更有趣!


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⑤:Q版角色设计42天(LV4级)


通过LV4写实角色的设计考核,大家已经掌握了设计的基础方法,也具备了12种切实可行的设计技巧,现在进入了最后的BOSS关卡的挑战—Q版角色设计的研究,在当前的手游时代,Q版角色的设计是我们必不可少的职业能力,课程中首先会带大家了解欧洲中式、北欧、赛博朋克、末世废土等10种以上设计风格,了解Q版设计的差异化,最后通过国际一线大厂暴雪的设计流程与方式,带大家真正的进入到整个严谨的原画设计之中,掌握可以钻研终生的系统化设计体系!


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☠挑战成功,开启毕业设计☠



以上就全部学完了咱们游戏原画魔鬼班8个月的课程,全部晋级成功之后,就进入了咱们的毕业创作、作品包装、简历制作环节啦!整个集训周期历时240天,真正的从基础开始学习,一步一个脚印,一个关卡一次突破,一次晋级一场蜕变,如果你不怕辛苦,不怕爆肝秃头,轻微课游戏原画魔鬼班,给你一次人生的飞跃!


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赶紧加入吧!青春不战,更待何时?加入游戏原画魔鬼班,体验一次为绘画而努力的270天集训!

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