角色设计师怎么设计出好的画面感?
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角色设计师是游戏原画设计中最重要的环节。如果要设计出好的画面感,那么角色的塑造就是必须要掌握的一部分。
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那么,游戏原画中的角色设计要点是什么呢?让我们来看看:
1.人体结构的透视是准确的
因为我们要创作人物原画,当然对人物的精度要求非常严格,所以必须对人体有一个明确的定位,才能开始后续的创作。
2.色彩搭配合理。
游戏原画对色彩有严格的要求。颜色是第一个影响人们视觉的东西。配色的合理性和统一性主要是人物喜不喜欢的第一感觉。所以在学习游戏原画的创作时,对色彩有一个清晰的研究是很有必要的。
3.人物的体积描写是合理的。
这也是很重要的一条。比如一个女性的角色,你在其中刻画了一个身材魁梧高大的人物,我想很多人都不会喜欢这样的角色,所以对人物体积的刻画要一致。随意大胆的创作,不一定能产生被人们接受的作品。
4.人体服装设计。
比如材料是什么,比如金属,布料,皮革等。如果把这些素材混在一起,是不是很不和谐?就像人平时的打扮一样,协调的打扮才能表现出高级感,在游戏原画的创作中也是一样,所以这方面要多学习。
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