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原创游戏画师一般能拿多少薪资?

2204人阅读 2022-06-02

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游戏原画的发展前景如何?相信只要游戏行业有前途,有市场,原创游戏画师一定会有需求。只是越到后面,路可能越难走,因为你要一次次突破瓶颈,但这一次次的突破,也是对你个人能力的提升!


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要看一个职业有没有前景,就要看它有没有可塑性。比如原游戏画师,它主要做什么?需要掌握哪些能力?学会了这些能力,还能做其他工作吗?我们再从这方面进一步分析一下原游戏画师的立场。一款游戏的开发过程大致可以分为原创阶段项目,开发阶段发展阶段,游戏舞台,游戏运营阶段。


在游戏制作过程中,分为游戏美术(广告美术导演、角色、场景、动作、特效、UI界面)、游戏程序(主程序、网络程序、客户端程序)、游戏策划(主策划、执行策划)、游戏音乐(主要是外包)。


就国内这个行业的发展现状来说,游戏美术和游戏编程方面的人才是最稀缺的。严格来说,原画分为概念原画和原画助理两个岗位。形象地说,最初的概念图是一种创造性的工作,需要发挥自己的想象力。可以说,一个对游戏原画充满热情,态度乐观的人,真的可以做好这份工作。当然,一个人的实际水平和想象力也很重要。


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原画助手是概念原画和3D设计师之间的桥梁。既能理解概念设计师的初衷,又能熟悉3D设计的特点,并能很好的衔接。他们的工作是将最初的概念艺术家的作品具体化,加上色彩和细节,按照三维美术设计师的制作要求,做成三四个视图。然后交给下一道工序的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品进行三维具体制作了。


看完介绍可以发现,游戏原画前期可能没有太多需要设计的,按照要求画就行了。但是在这个过程中,也是一个训练自己绘画技巧的过程,因为一个人要画很多画,画多了肯定会有进步。总的来说,游戏原画是一个很训练的工作。


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