游戏原画和人物角色原画哪个好学?
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一.原画和插画在设计领域里面并不是只要用cg技术做画就行,还要多学习很多文化背景和艺术领域的知识,所以原画和插画都需要不停的学习和积累,需要花费更多的时间和精力来对原画插画领域进行探索。再补充一点:上面提到的做插画的多,想表达的是插画门槛低,但插画是用来挣外快的。
二.如果自己做创作原画就相对挣得多,但从长远来看上升空间相对稳定。如果想清楚是要靠着做插画挣外快,然后把自己做为一个漫画家或者插画家去做,想做的人和遇到好的原画设计师靠这个挣外快的并不多,主要看自己积累。如果是想在漫画或插画领域能突破的话插画更吃香。
图一: 游戏原画和人物角色原画哪个好学?
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三.人物和原画是完全不同的课程,理论上来说两者不冲突,相互促进,课程安排都是一样的,因为美术的基础和基本审美是原画师必须要掌握的。可能有的同学不会分不清,觉得人物和原画类似,这样就觉得两者工资差不多,其实人物和原画完全不同的课程。人物无论是素描还是速写,都是专业基础能力。
四.待遇方面,一方面是原画待遇普遍比插画高,另一方面好的插画需求比较少,出来的插画作品也比较有难度,待遇方面就不如原画高了。就业前景上原画一般好于插画。因为原画都是用cg技术表现出来的,各种元素基本有了,就可以做插画。
图二: 游戏原画和人物角色原画哪个好学?
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五.不管你今年几岁,都不要放弃每天学习新知识的机会,一定要勤练习。要是为了赚钱的话,还不如趁早找个培训班,顺便学点技术实在,要是为了爱好的话,那选原画呗。
六.原画相对人物设计要好,道理很简单,但原画还是比人物要难学,原画需要自己构图设计,原画需要找素材画,原画基本上要持久的坚持和学习的习惯。先说学哪个后说工资,不考虑个人家庭因素,本人觉得学原画比较好,原画不易,很多人因为原画难就放弃了,而人物相对来说好入行
图三:游戏原画和人物角色原画哪个好学?
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