28岁学原画需要学什么基础知识
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零基础学习原画,设计,软件使用,经验,实践,哪个比较好?其实是有关联的。比如软件使用。软件使用如果单独学习上限就是cg界面上最基本的制作是3d物体的绘制。就和做h5海报一样。
但是如果你要研究透彻,你会发现他的制作过程中间步骤很多。需要很多方法论,实际上,你的软件熟练度对你应用来说是次要的。因为你对软件熟练的理解和使用的对错和你是否对视觉提炼到位,是两个不同的问题。这两个基本功上面考验两个问题。
图一:28岁学原画需要学什么基础知识
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首先你的设计水平,想法提炼能力上不能出错。其次你透视节奏把握稳定性上要达到位。你最终完成的作品要带来身临其境的体验感。这就需要很大的工作量了。你准备迎战的是android和ios,所以单纯的ui设计是很难达到高水平的。
做设计不能是一个做,而是要一类同步做。就像练个武术,先学架子打法腿法摆架子。也就是品牌调性,品牌战略等等知识。品牌调性是万里长城第一步的基础。既然是学原画了。那么你的需求应该是跟随产品公司完成该部分工作。
而你需要建立起一套对于设计的原则。以及提炼产品画面元素有更好的表达方式。这就是需要什么复杂的软件使用能力了。也就是基础软件使用技巧。至于零基础的情况下做简单的基础步骤的提升,还是比较好练习的。
图二:28岁学原画需要学什么基础知识
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毕竟零基础在整个日常职业生涯来说,都是小基础。但是这个基础是有针对性的。如果是新手零基础转行入行的话,找个小公司锻炼一下还是可以的。就算拿零基础当借口,工资不理想,但是想要入行,
至少能直接入职一些小公司的。针对原画工作来说,基础的原画认识,临摹风格,掌握软件如ps,dw,lr,pe,sai,id,coreldraw等。会使用办公软件如word,excel,ppt就好了。
而后面针对产品项目用ai进行新手的修图修色步骤,ai后期上色和手绘关键点画法等。你跟着企业要求进行针对性高水平的软件使用。不然零基础,你需要从新学习。就这样。
图三:28岁学原画需要学什么基础知识
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