怎么根据光源画物体的阴影部分教程?
8184人阅读 2021-10-28怎么根据光源画物体的阴影部分教程?我想大家一定也有这样的疑问,这里是正确答案:我将正确答案解读一下:我们以最常见的c3颜料为例,颜料是由矿物质构成的,在画出工具前,我们需要根据光源的方向和颜料的硬度去比较,确定哪一个光源对应于哪一块的颜料。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
因此画出阴影部分,我们需要在纸上一片一片的比较硬度。比如在对比水珠和瓜子,颜料肯定会比笔头的硬度更高,就像是一颗颗更高的糖,如果水珠的硬度大,那么颜料涂在上面肯定会显的浑浊;而如果瓜子硬度大,我们就会认为颜料填充的很完整,跟皮肤衔接不紧。
图一:怎么根据光源画物体的阴影部分教程?
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不过如果是画苹果,大概是什么样?苹果的造型结构到底是什么样的?根据苹果的结构,我们需要对颜料的硬度比较,确定是否容易捏碎。对于这个问题,笔触是个很好的工具,选择尖的笔触,哪怕中间的部分不是像笔头那么尖,但也不会有很重的液体留在上面,如果要用笔触,同时对颜料的硬度不要过于苛刻,我想这就是答案。
按照光源来分吧:a.基本光源(自然光源),直射光源,侧直射光源,投射光源,散射光源。b.反射光源,反射光源(镜面反射),环境光源,间接光源。画出的阴影位置一般就是在这三个位置之间的其中一个。c.多波长反射光源,有棱镜,衍射等手段反射出来的能量可能有很大的不同。
图二:怎么根据光源画物体的阴影部分教程?
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或者直接通过的照度、大小、均匀度等不同所以,一般认为或可参考的,我的直觉判断是反射光源的强度一般会高于自然光源,因为总是会有混合情况。d.多波长反射光源,这里我仅考虑直接散射(不是激光)。
画阴影的时候,那种直射光源画完以后有些地方可能会有晕染,影响结果,因为那种“亮”和真实的亮度不一样,可能并不是画在一个面上,而是亮在哪,在哪补光。还有就是对于衍射,经常会有不合理的图像。
图三:怎么根据光源画物体的阴影部分教程?
因为我看出来的“合理的像”,往往是透明明亮的。所以,判断时候一般考虑我直射光源看不出来的地方(可以用工具啊,散射的圆孔啊,但是方向需要脑补)。以上,都是粗略的分析,方便脑补。
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