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动漫人物怎么描画动态线才漂亮?

6734人阅读 2021-09-13

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一般来说,比如说素描是要有骨点的,没有骨点是一副绘画的缺点。但是动漫也要有,在我看来有一个放心的制作人才能让一副好作品做的挺有看点的,这个时候人体是不需要添加骨点。


动漫人物怎么描画动态线才漂亮?

图一:动漫人物怎么描画动态线才漂亮?


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绘画中我们对绘画人物的人体动态的认识有一定的要求,对动态线的穿插和延伸有要求,而动漫呢,动漫其实不需要那么严格的要求人体,他只要与时俱进而已,如果说让一个现在的人去画古代的人物还是要那么严格的要求的,这样确实是在考验他的能力。


总的来说就是你的骨点画的越少的话是会增加辨识度,也更容易体现出来,但是如果有多个骨点的话其实会破坏整个作品的效果,所以就是要用一个适当的方法去加以点缀。


如果想要一个作品的效果突出的话,最好是有骨点也有一些小拐弯的地方,这样就会显得很好看。 头颈胸人手五大关节的一些具体动态表现,如头动态需要在胸腔骨转折,胸廓外突,上述三点就是前后。脖子上的动态不可以有主要的脊椎骨转折的部分。


动漫人物怎么描画动态线才漂亮?

图二:动漫人物怎么描画动态线才漂亮?


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你不能要求它人体每个结构都有标准形态,但一定要有他要的气韵在。人的结构最好画熟练,做到不出大问题。你观察一下漫画人物的姿态,就会发现要是画一根线做为模特每个部位的模特位置的动态,就是一个统一的整体,在放慢一点的速度,你只需要表现他动态的一个大体。


其他结构形式的辅助可以用来修补和加入细节,比如说两头低的脚啊,处在后面的腿啊,关节部分附近,还有接肩膀的表现啊。人体手和脚之间,就是因为的体积太小才有一定的动态规律,一旦有两个人手和脚的空间就不一样。所以,不同部位怎么表现不同的优缺点就可以基本解决了。


通过线条去表现人物动态身体的大、小、长、短、胖、瘦、高、矮、胖子、瘦子什么的和线条有关系没有线条当然可以画大致的形象那画的比较完整的话人物的气势就画不出来而动态不就比较顺畅了。


动漫人物怎么描画动态线才漂亮?

图三:动漫人物怎么描画动态线才漂亮?


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