做游戏原画设计师会挣钱吗?
6907人阅读 2021-09-02做游戏原画设计师会挣钱吗?现在国内做3d游戏开发人员的缺口比较大,你只要会电脑各种基本操作就可以了,1年差不多可以独立做项目了。而且你的工资是可以逐年增加的,你想把自己饿死是不可能的。现在3d建模行业人才缺口大。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
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图一:做游戏原画设计师会挣钱吗?
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找工作难是你指望厂家一年年的招聘来解决的么?明显是指望每个职位上都对设计师要求,对游戏要求越来越高,那么,你只能主动做出某一职位的价值,然后从高到低择优录取,而提高自己的薪水。我自己做原画也10多年了,觉得吧,原画设计比起动画要求更多,需要经验更多,而不是只会ps。
大部分公司认识美术不需要。好的原画设计师不多。想要当一个出色的原画设计师,短期内可能需要多用美图秀秀处理高质量的效果,需要美图秀秀处理自己的某一画面质量。这其实是商业设计师做的事情。
这要看你在什么行业,游戏行业很多公司初中级的工资普遍只有八九千,高级的三四千,动画则相对高一些。画游戏原画一定要画的出好画,这样在公司有地位,工资自然就会高。设计是没有价值的,只有有游戏性的设计才能叫做设计,所以你得懂游戏,而不是知道怎么画好看。
图二:做游戏原画设计师会挣钱吗?
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1、画画的美术人是自带垄断地位的(先存疑)。2、把游戏也当做画画的敲门砖并不是一个好策略。(虽然从实际操作角度来说只要对游戏造型结构色彩运用掌握的都可以画出一副像样的作品)。3、用画画的美术人堵一堵对游戏原画无知的业内人士(感觉有点憨)。
4、大多数的美术人受画画基础限制,导致一些刚接触游戏原画的业内人士容易落入“游戏原画都是小圈子里一些懂点的业内人士玩的游戏”这个较为保守的比较角度。5、目前游戏原画的竞争非常激烈。大概知道什么设计会被说好,以后就能往好的设计方向靠。
工资想提高,可以“多学习,多练习,精益求精”,只要多学了,想学的都可以学。动画收入确实高,但首先你要分清楚动画和游戏的方向。有些人就因为好奇心,啥都要往游戏上凑。所以说,你把原画当成大游戏公司对游戏美术,也是没啥错。
图三:做游戏原画设计师会挣钱吗?
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