如何用几何图形画人体姿态教程?
8836人阅读 2021-08-27如何用几何图形画人体姿态教程?没想到关注的人还是有不少的,就总结一下,给大家补一补:零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
①三维图形的简化,图形是存在透视变化的,投影到人体上也是有透视变化,一定要用三维图形画这个地方。把在三维软件中直接从外往里透视的人体转换为二维图形,也是个办法。
②投影到人体后,往中间靠比较整体,投影到四周比较“扁”的处理方法也是要考虑的。以上是一些比较简单直接的办法,有时候要还原到笔刷图形(例如人类和大象)也是需要一定耐心的。
图一:如何用几何图形画人体姿态教程?
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看了很多回答都是很明显的正交化套用!这个不是解决问题的关键,我不喜欢用这种刻板的方法来解决问题,但是很有限的消除透视问题并且表现方式简单,对于一般人来说这个功能会比较好用!那么问题来了,手绘如何表现!
任何绘画工具上都有人体基础素描的功能,但是对于透视,大小,物体中轴线的位置等方面有所欠缺!我个人有一套透视能力比较强的工具,简单能做出来角度问题,中等能做出来透视复杂度问题,高难度也可以做出来倒立的人体!
工具是精简化画画,而不是简单化画画!这样处理透视问题并不麻烦,快速!最直接的是在三维软件中,直接拉变形面,配合那一款数位板高效,简单!但是你最起码得掌握三维软件中的透视原理!
图二:如何用几何图形画人体姿态教程?
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前几天折腾了一天,从前往后,侧面,三维,多边形化。总算是弄好了。无论前中后透视,都要先想好各种变形选项。然后再往里套。不然就是瞎撞。我从前没画过透视图片的时候,也是废了大力气才有一丢丢提高。
个人觉得以人的眼睛和头的大小比例确定透视。。然后把头画大点。有一次想画头部的像,至少大半头,就画了个侧面。然后让他侧出来。显示的话没问题。具体来说,是你觉得以下三个变量需要满足。
才能表现“更好”的人像透视问题:人物头部透视关系目标物物体的透视比例支撑重力的大小根据这三点,再结合一些选项,比如边缘光,投影等来完成。个人做方案处理透视都用半透明图层。对于类似手机壳等反光贴纸那样光源照射效果做的不够好的时候,也用半透明光源变化贴纸,效果很好。
图三:如何用几何图形画人体姿态教程?
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