初学者快速学会原画的方法技巧
7904人阅读 2021-08-18初学者快速学会原画的方法技巧。而且在刚刚过去的今年国内游戏行业的动荡、资本寒冬中又有了新的启发。这么多年来我们见过太多尝试过入行的新人,摸爬滚打几年后还是落得转行。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
作为一名在初学阶段已经历数次转行的老人,今天给大家一些自己的浅见。我以下所说的转行指的都是原画行业中随着兴趣爱好而转行,而非是被迫迫着入行。未来会在这个行业继续耕耘的人不需要太在意。
每个画画的人开始都是在童年的乐趣中走向成熟,如果没有能力支撑自己继续做下去,放弃或许是好的选择。现实是很残酷的,当你开始靠这行养家糊口,这个行业很快开始竞争行业里新人的资源。你开始知道画稿子绝不是吃饭的家伙,转行实属自然。
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无论是提升自己绘画技能还是绘画创作方式,最重要的不是你跨不跨行,技能以外的东西只是一块砖,而这块砖只能砸一块好的砖,靠个人发展,才能铸造一件艺术品。这个时代很厉害,如果你不主动创造,可能被别人创造了。小孩子尚不懂事,不懂事的也在努力在生存,创造者如果让自己慢慢老去才是最悲催的。
画画有方向性一个细节,一步一步的画,只看形式,千篇一律;只看层次,只知道光影效果的堆砌,没有原画的立意,概念设计的思想;只看草图,只是看起来结实上手快,不够厚重。这些才是上个时代画画者的问题。而现在的大学课程都讲方向性了,老师可以教你一步,甚至是1节课的方向性训练,关键是你自己能不能做到。
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我来教你一个完美的画图的方式,这是一个大环境下,基本每个行业都实行的教学方式。
1.学会单线画。2.走一步看一步。做平面人物造型最后直接学这个方法,适合零基础零概念的新人。3.完全学会单线画时,做各种动态素描训练。做一个结构系统,物体立体多少会带出立体感,再做上手类的训练。4.完成这些以后直接进入整体训练时期,5.最后能解决整体效果。6.再回归实际动态表现及色彩明暗深入。
概念设计可学的方向已经是多了,大家如果有看到以上的单线训练,可以自行转化成cg绘画知识训练,那需要学习ui设计,平面设计等。其实方法很简单,对于技术只有提升,但是终究跨不过三要素。
一要素,二要素,三要素,步步陷入死胡同。具体的成功率各人不同,这就和工作经验有关,有很多大家看上去很笨的方法,只是一个简单的方法而已。当你每天坚持很专注一件事的时候,会形成你的优势。
游戏行业更看重应试经验,对职位重视更多的是面试而不是笔试。所以,考得过就应聘,不过就换工作,初始目标不要定那么高。多画多思考基础要打好,不然你到哪都是按着各种制式流程走。
那本期关于原画和插画的工作有什么区别的教程素材分享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以点击轻微课:免费学绘画的课程,里面有更多免费绘画干货和视频教程~喜欢画画的同学不要错过哦!