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游戏原画设计需要学些什么技能

6889人阅读 2021-08-13

游戏原画设计需要学些什么技能,有必要学吗?这是很多人有同样的疑问,设计原画设计需要学习哪些内容呢?下面给大家简单的说下,说的不一定对,还望大家指正!第一、知道什么是3dmax和maya。其实很多人都是知道的,但是真正熟练运用是需要学习3dmax。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!游戏原画设计需要学些什么技能


3dmax使用程度和3dmax的软件版本还有引擎版本有很大的关系,不同的版本之间运用技法和在项目上表现能力还是有差别的。而maya其实学习了maya的基础插件(c4d)和maya的基础操作(c4d),就基本可以运用maya工作了。3dmax所以maya大家可以把它归类到3d图形软件,是高端的3d软件。


游戏原画设计需要学些什么技能

图一:游戏原画设计需要学些什么技能


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要掌握透视、建模,精通基础渲染,并且要会手绘。不同的板子,不同的处理器,不同的内存需求,大家可以找软件官网,进行相应的学习。动画基础、场景原画。很多人把原画技能和动画技能分不开,其实不是这样的。


首先原画设计的工作对性格的要求很高,因为要画好,设计好的一张画,除了要对美术要求很高,要有很好的审美观,美术功底,对现实的观察和理解能力,还要有很好的情商,对意向产生的揣摩能力,最后是长时间的积累。而动画设计是对手速要求很高的。


游戏原画设计需要学些什么技能

图二:游戏原画设计需要学些什么技能


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所以一般的原画设计是要用电脑画的,一定要懂一点基础动画,不然很难独立完成。也就是软件+手绘。而动画的要求相对较低。只要会上色就行了。看一些出名的大触的作品。他们的审美,造型能力,对美的理解和表现,思维视角,都会对你有很大的影响。如果你想突破自己,大触的东西是最好的指导,可以学习。


学会画线条。如果你是以后想成为游戏原画设计师,线条一定要很好看,这可能是需要三年的时间来培养你的习惯,练习你的线条的感觉。多练习,多练习,多练习。对于游戏原画设计师来说。


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图三:游戏原画设计需要学些什么技能


毕竟是需要表现设计的,线条的熟练度和流畅度是必不可少的。其他的很多绘画软件,掌握一两个,尽可能全面掌握。多看很重要,读一些非常牛逼的插画作品。不断去学习发现,学习。


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