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漫画设计师的工资一般是多少

6253人阅读 2021-07-28

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  “造型写实”,“表现技法“,看上去似乎是同一个东西。事实上,这两个都是“造型写实”的基础。造型是由老师来辅助学生来完成。而“表现技法”大多是从各种“造型写实”的“实物”中提炼出来的。先谈谈“造型”,造型最基本的是“物”。


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图一:漫画设计师的工资一般是多少


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怎么来理解呢?要画出像“东西”的形状,是需要“基本造型”的。比如上图的“西瓜”,就是实物。这个“基本造型”到底是什么呢?是瓜子还是瓜皮?是水滴还是巨人?有时间再来补充。那么基本造型是什么呢?有两个形式可以表现。


1、形状是直线,就用直线来表现。比如苹果,也有一条线来表现他的棱角,一条线是不够的,还需要有一根直线来结束。那这时候,这根直线就是圆圆。苹果的一条线、十字线、蜗牛的壳都可以用直线表现。这是最基本的造型方法。


2、形状是曲线,我们还可以把它转化成椭圆。比如下图,椭圆的交点可以是瓜子也可以是根。这其实是一个拟形的表现。可以说,学习绘画的基本结构比如九宫格、奇异形状、表面处理等要素不是为了怎么造型而学,而是为了掌握基本结构。


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图二:漫画设计师的工资一般是多少


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比如造型基本要素,圆就是是两条直线、四边形就是三条直线、四边形就是四条直线、五边形就是五条直线、六边形就是六条直线等等,有很多。这个时候你的基本形就有了,下一步你要学习的,就是怎么用这些基本要素表现出来你要学习的画面。


这些要素,必须在前面学过才能慢慢练习的。现在我们看看第二个要素,“表现技法”。最简单的例子,马上就来。可以看到这个画,有很多个“卡尺”,理解他就是做出“刻画”的用处。


所以,我的绘画基本能力(造型、基本结构)是牢牢打牢在基本素描的学习中的。因为你所做的这些,都是比基本素描来的基础,当然也包括你的造型能力,这是相互联系的。并且,当学完基本素描之后,你往后学的造型技法都是在基本素描的基础上进行的。


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图三:漫画设计师的工资一般是多少


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