动漫人物头颈肩关系怎么画?头颈肩关系理解
7631人阅读 2023-01-09动漫人物头颈肩关系怎么画?头颈肩关系理解!头颈肩关系是支撑整个画面的结构关系,也决定着一个角色的气质和魅力,你可以先不会画手,不会画腰胯关系,但是一定要学会画好头颈肩,因为就算再小的图,头颈肩关系依然是存在的。本期我们就来看看人物头颈肩关系应该怎么画吧!
1、头颈肩三要点
在开始之前,我们需要记住三个要点,第一点就是锁骨,锁骨不是直直的一条线,它像个门把手一样,带有一定的弧度跟厚度
锁骨的中间是个小凹陷,因此两个小把手之间要留有空隙哦~
第二点就是胸锁乳突肌,它是从耳后连接到锁骨的肌肉,与锁骨接触的部分会产生分叉,把它当做倒Y字来理解就可以了
最后一点是斜方肌,它是从后面包覆过来到锁骨处的肌肉,大部分都在背面,正面只能看到一点点,把他看作两个小三角即可
注意斜方肌是有体积的,外轮廓会有一定起伏
2、实战演练
先用体块概括出人体,用圆代表头和关节,脖子、手臂概括成圆柱,注意脖子的宽度是头部的二分之一,再用类似人体的体块交代出胸腔
在体块基础上细化出人体特征,注意三个要点,斜方肌、胸锁乳突肌还有锁骨
女性角色要强调柔美感,斜方肌不用太明显,胸锁乳突肌也用线条简单概括即可
想成为一个及格的大头画师也要充分理解头颈肩关系才行呢,同学们快来学习一下吧
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