原画和插画的区别在哪儿?
538人阅读 2022-08-08今天小编就带大家来看看原画和插画的区别在哪儿?为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看原画和插画的区别在哪儿?
原画和插画的相似之处在于把文字转换成图画,但接下来的终极目标完全不同。原画还是有解释作用的。它仍然不是产品,不能直接介绍给最终消费者;插画是面向最终消费者的产品,是小说和杂志产品的补充和增值。
目前国内游戏行业,除了资深美工,其他人,包括新晋美工,包括游戏团队其他流程的制作人,都不明白游戏原画和插画的区别。我们知道原画和插图的作用和目的,那么如何评价原画和插图的质量呢?
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我们经常听到对一幅漂亮的画的赞美,只有两个字:漂亮的画,漂亮的设计。对于一幅画来说,美可以分为两类:
(1)漂亮的设计(2)漂亮的图片
一幅美丽的插画,可以是没有独特的造型,没有复杂巧妙的图案,甚至没有固有的色彩的美丽插画,无论材质如何。一幅原画,它可以是一幅好的原画,没有光影变化,没有复杂多变的环境色彩,没有构图和透视处理。
所以,对于插画来说,最重要的是让画面好看。而且设计的美观不应该影响画质。这是本末倒置。对于原画来说,好看的设计和清晰的表达是关键。巧妙的构图、强烈的光感、奇妙的气氛和意境、夸张的透视、复杂的环境色彩、强烈的笔触、丰富的色彩变化、巧妙的虚实变化等。都是不必要的,甚至有反效果。
对于原画来说,只能是锦上添花。即使是原画,让画面很美,但影响了解读效果。漂亮的细节可能设计的很精准,但根据不同平台和引擎的限制,可能是好的原画,也可能是不合格的原画。这样一来,插画作为一种面向消费者的产品,不仅符合文字描述,也符合我们通常对绘画的评价标准,只要画面整体美观即可。
原画作为一种设计,一种生产描述而非产品,一个好的判断标准是:符合文字描述,给出准确的结构、造型、图案、色彩搭配。最重要的是,用原画做的产品,在游戏和平台的制约下,也能取得不错的效果。
只要插画师的每一幅作品都是好的,就能获得不错的报酬。所以动漫培训中心认为插画师是一个回报高,前景广阔的职业,大家选择学习插画也是非常好的。 动画培训中心关于学习插画的前景的谈论,就像上面说的那样。