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深圳游戏设计师培训之游戏原画篇

52人阅读 2022-05-11

今天小编就带大家来看看深圳游戏设计师培训之游戏原画篇,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看深圳游戏设计师培训之游戏原画篇。深圳游戏设计师培训之游戏原画篇


很多爱玩游戏的朋友都想成为一名游戏设计师,但可能对这个职位还是知之甚少。因为基础有限,很多人会选择参加深圳游戏设计师培训。今天我们就来说说一些游戏原画。


深圳游戏设计师培训之游戏原画篇


参加过深圳游戏设计师培训的朋友都知道,游戏原画按类型大致可以分为原始人物画、原始场景画、原始建筑画、原始武器画。但是这些原画在游戏中是看不到的,它们的存在是为了给那些真正玩游戏的3D建模师提供一个参考。我们也可以说原画是为了塑造游戏。下面详细说说吧。


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首先是人物原图,服务于给人物建模的3D建模师。设计师设计人物原图,包括前视图、侧视图和后视图。3D建模师根据给定的原图制作3D人物。当然,人物原画的种类比建筑的多一点。有时候需要设计人物的动态和表情,人物动作的动作也需要设计。最终游戏人物会有什么样的动作,直接关系到原画师的设计。


其次,建筑原画,顾名思义就是建筑绘制的原画。一般来说,原画不一定要有什么游戏意境,但一定要有足够的细节来表现,因为建模是根据建筑原画设计的,相当于一般的建筑图纸。画的美是必须的,但更重要的是反映了游戏中建筑的样子。


要知道,一般只会对绘制好的建筑对象进行建模,建模者很少会主动添加小对象。如果有,说明原画设计不够好。如果你觉得自己基础不强,学起来可能比较吃力,那么你可以来深圳培训游戏设计师,跟设计老师学可能更容易掌握相关知识。


深圳游戏设计师培训之游戏原画篇

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