如何学习漫画分镜,漫画分镜师薪资高吗
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很多人想学漫画分镜,第一个头痛的问题就是画格。问前辈该怎么设置画格怎么构图,前辈说的总是多看漫画,多练,多想,多看电影来学习分镜……等等。那么先带大家来了解下漫画分镜。
分镜和3D里的摄影机是一个原理,它给我们的画面制造呈现角度,让我们看到这里发生了什么,从而带入故事。但是漫画分镜比3D更高明的地方在于,它可以带入主观色彩,它可以破坏"3D世界的规则"。
最基本的分镜分类
从视角上。分为第一人称,第二人称,第三人称,(上帝视角这里包含于第三人称)
从距离上。分为特写(微距,聚焦),半身(中距),全身(远距),大场景(广角)
从角度上。分为平视,俯视,仰视,抽象(打破透视规则)
第一人称视角。即主观视角,这是最带感情色彩的视角,从"我"眼中看出去的世界,这种镜头一般运用于描写人与人之间情感,使画面充满心理描写。
第二人称视角。即客观视角,也是我们的"观众视角",不参与的视角。这种视角一般不会带强烈的感情色彩,运用比较广泛,陈述事实,平铺直叙。
第三人称视角。即上帝视角,上帝视角不仅是从天上看下去的视角,背后的视角,脚底的视角,所有死角("我"和"别人"都无法站到的视角)都是上帝视角。这种角度一般不益滥用,它呈现了一种命运感,人类感,默默注视感,一般会用来铺垫"即将会发生什么"。是一种比较深奥的镜头。
从距离上,一般这种分类是种功能性分类。
特写(微距,聚焦),描写人物内心,心理描写,是一种情感镜头。半身(中距),是比较常用的人物镜头,既表现了人物长相,衣着,姿势,又表现了一部分背景,交代了他的处境,比较综合,一般不带有强烈感情色彩。
全身(远距),这种镜头一般看不太清人物表情了,一般交代处境,多用于人物登场,转场等比较功能性的镜头.大场景(广角),烘托气氛,交代大背景,一般用于发生大型事件,制造命运感等。是一种大自然视角,非情感镜头。
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