美术插画师的门槛高吗,好学吗
829人阅读 2022-04-18美术插画师的门槛高吗,好学吗。零基础担心学不会画画?其实,这些问题你都无需担心!因为轻微课会指导你好的学习思路,让你熟练掌握画画技巧,让你画出让人眼前一亮的画!同时跟客服联系可以获得免费漫画教程,教程资源包括:素描头像、水彩人物画、漫画招贴画、插画海报、人物原画等等。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
本岗位分为:美术宣传插画师、概念设计师、美术素材绘制师。美术插画师的门槛极高,对绘画技巧和审美能力的要求极其严格,市场需求很小。概念设计师是一个需要掌握丰富跨界知识的岗位,不仅需要足够的绘画能力和审美能力,还需要足够的文化知识积累,对服装设计、建筑设计、工业造型设计、编剧等有大致的了解。
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游戏原画的广度是很高的,因为游戏本身可以是非常多样的,不同的风格和制作方法会导致工艺上的差异,所以仅仅从是否是游戏原画这一点来说,并没有一个通用的标准。但是有两点是通用的,一是绘画的基础,二是设计的基础。从合格的标准来看,绘画技巧不能给设计带来太大的障碍,设计表达才能到位。
从这两点出发,从0基础成为一名合格的游戏原创画师,需要两部分的学习,绘画基础和设计训练,而这种绘画可能不是每个人都能马上学会的,还需要绘画技巧,所以还是需要思考的。你对绘画感兴趣吗?如果你有兴趣,那么学习原画可以拯救你!
绘画的基本透视,基本造型,素描关系,色彩等。设计基础包括三大组成部分(平面、立体、色彩)、素描(线描)表达、造型设计、必须熟悉的工具、纸笔、绘图软件PS、3D软件等。创意设计师和所有设计师一样,必须要有渊博的知识,涵盖广泛的领域,最重要的是创意,要有设计师的审美思维模式。
对于缺乏审美或艺术功底的人来说,只能沦为最底层的流水线油漆工,在小公司做一些临摹或修图的工作,工资低,职业发展没有前途。美术功底决定原画设计师职业的下限,审美决定上限。
以上都是比较基础的,并不是说一定要全部深入学习,或者至少要有一定程度的了解,这决定了一个原创画家能走多远,未来的概念设计师一定要学习3D软件和构图技术。如果你潜心隐居,在每个阶段给予合理的训练,每天和各种游戏打交道,从各个方面(摄影、服装、音乐、文字、一切能启发你的东西)了解这个世界,两年的时间足够成为一名合格的原画设计师。
从一个合格的游戏原画师到一个原画大师需要多远?
根据各大招聘网站对名企的要求,一个熟练的原画师需要掌握:
绘画基本功:构图、透视、人物比例、价值材料渲染、色彩原理、素描能力。
叙事/设计能力:具有广博的知识和丰富的视觉储备,了解讲故事的原理和规范,设计有明确的目的和作用。要知道概念设计是为了卖故事,为游戏电影动画的制作提供指导,而不是为了争画。所以设计不是画一个图,而是创造很多选择让客户选择,给生产线上其他部门更多的指导。
使用3D软件和材质构图、设计的能力:使用Daz3D、Keyshot等3D软件快速搭建人物所处场景的位置,渲染材质和光影,以供参考。利用照片构图:寻找合适的照片素材,在3D渲染的基础上拼接合成设计所需的图像。后期完成:利用自己的绘画和渲染基本功,将合成图像修改融合到paint over中,用笔刷等ps功能对光影材质的比例进行重画和修复,最终完成一个完整的概念设计作品。
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