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【教程分享】如何用PS制作复古风格立体街景插画?

889人阅读 2020-07-30


【教程分享】如何用PS制作复古风格立体街景插画?

如何用PS制作复古风格立体街景插画?现在喜欢复古风的绘画者占据了很大一部分,想要通过一幅画作来创造一个情绪化的,复古的环境。但是觉得此种风格挺难的,其实在实际过程中没有想象的那么难,本篇教程就是制作一副有活力的街景插画,快来和微课菌一起来学习一下吧。


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轻微课学员RH-85-177杨陆宇轩的作品

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效果图:

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操作步骤如下:

1、首先建立一个2600*1938大小的画布,然后填充颜色2F85BE制作背景。

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2、接着使用形状工具创建出每个元素的基础形状,并进行命名编组,要注意图层的顺序,复杂的图形将在下方一一演示。

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3、 使用形状工具,配合布尔运算制作出电话亭的顶盖。

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4、 使用钢笔工具勾出汽车尔等外轮廓

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5、 使用矩形工具创建出钟楼的楼柱,然后Ctrl+E合并形状

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6、 使用钢笔工具画出一半钟楼的顶部,然后复制水平翻转,Ctrl+E合并到一起,并使用布尔运算合并形状组件。

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7、使用形状工具制作出摩天轮的基本单位

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8、选择魔天伦的外轮廓的两个圆减去顶层形状创建出圆环,然后全选摩天轮的形状合并形状组件。

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9、窗口面板中调出动作面板,使用动作工具,新建动作,然后给摩天轮的骨架和圆球添加动作——复制——调整中心点——选中(按住shift定角旋转)——然后保存动作,接着播放动作就能创建出其他部分。

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10、 使用钢笔工具配合镜像制作出楼房的底,然后使用椭圆工具与布尔运算制作条纹,然后复制楼房的底与条纹镜像布尔运算形状区域相交。

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11、现在一些比较复杂的图形就已经制作完毕,把剩下的一些简单的图片补充完整,基本型就创建完毕了。

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12、 在属性栏里面打开填充,然后使用布尔运算将多余的部分剪掉,并填充颜色2ca5e7、1c75b9、f9f80、fee39e、ffff、ff6665、165582。

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13、 给汽车添加图层样式,使用投影内阴影以及渐变叠加添加高光阴影以及明暗变化,提升汽车的空间感,在给汽车添加渐变叠加的时候可以通过HSB调整色相、饱和度和明度。

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14、 使用相同的方法给电话亭添加图层样式,突出的地方使用投影做高光和阴影,凹进去的地方用内阴影做暗部投影和高光,并使用图层样式添加光影效果,从而提升电话亭的空间感。

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15、 接着给马路添加光影效果,要注意的一点就是马路的左侧是一个锐角,所以这里只用一个阴影,此外添加两个投影图层做两侧的高光。

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16、 使用相同的方法给所有的图层添加光影质感拉开空间关系,在添加光影效果的时候要根据物体的前后距离对光影的强弱进行调整,颜色方面初步的定一下色调,后期可以用调整工具进行修改。

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17、 接着给每个图层组添加投影加强画面的光影效果


18、 接下来就是给画面添加质感,可以在网上找一些纸质素材添加剪贴蒙版并调整图层混合模式为正片叠底,会发现画面会变的非常暗,然后再给它添加调整图层,用曲线调整亮度对比度,调整画面的饱和度,这里就用了汽车做演示。

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19、 最后调整材质的纹理大小让纹理显得更加自然,然后新建一个图层,使用一个白色柔边画笔放大画笔使用边缘 给画面添加一个光源,并调整大小与不透明度。

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以上就是用PS制作复古风格立体街景插画的详细教程啦,不知道看完分享的你学会了吗?不过这需要一定的软件熟练度和基础知识,对于一些基本比较薄弱的同学不建议挑战高难度的教程,学好基础才是正确的方法。


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单单学习培训ps课程是远远不够的,在学会使用板子、绘画软件后,还需要掌握基础的绘画技能,比如透视、线条、素描、人体、色彩、构图等等这些,只有把这几关逐一攻破后,你才能画出一副完整、丰富的作品。


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轻微课学员090Goat的作品


如何用PS制作复古风格立体街景插画?以上就是本期的全部分享,希望对大家有帮助,我们下期见。

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