课程概要
本节课程核心内容是场景概念设计构图技巧。从点线面构成,黑白灰小稿,色彩三要素,不同角度的构图等多方面进行讲解,然后演示多个角度的场景小构图,大家通过这节课程,将会对场景构图的流程有一个详细的了解。
讲师介绍
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高文杰,笔名WENJ,轻微课签约画师,有丰富的原创和设计经验,目前为游戏谷高级场景设计师。对世界各地的历史,建筑,服饰,武器,艺术品都有深入的研究,擅长设计写实风格的场景,怪物和机甲枪械,参与过《冒险的天空》《创世兵魂》《创世联盟》《坦克围城》等场景的设计。2013WACOM创意绘画大赛湖南赛区优秀奖 2014学院派首届数字影像大赛角色设计三等奖
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点
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线
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面
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场景原画设计中平面构成的形式
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场景原画设计中平面构成的密集
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场景原画设计中不通构图产生的趋势
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场景原画设计中不同构图产生的视觉感受
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线稿构成小稿的方法
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黑白灰画面结构之空间层次的讲解
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黑白灰画面结构之采用的讲解
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黑白灰画面构成之变化的讲解
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色彩三要素和色彩对比
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色彩的渐变,呼应,平衡,比例
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色彩的混合
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色彩心理和场景原画中的色调
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色彩小稿
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一点、两点、三点、透视和其他透视的简述
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视角的讲解
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视角点与透视之间的变化和联系
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不同视角观察同一物体
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物体的组合镶嵌
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平视视角的示范
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俯视视角的示范
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仰视视角的示范
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多点透视的示范
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同一幅画不同视角的运用
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不同视角和透视在场景设计需求中的运用
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草图的规划性和绘制
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项目经验很丰富,讲课就是有高度
小粉菇
轻微课Q版日式漫画课程讲师,B站高人气绘画UP主,参与过《锦衣天下》《荣耀大陆》《钢铁彼岸》等国内知名游戏项目。做过漫画主笔,也做过培训班老师,她的课程充满风趣,课堂气氛非常活跃,让你一不小心就会掌握很多绘画技巧。
星池老师
角色设计师,擅长写实风格。多年从业经验,曾参与多款游戏制作《VS三国》、《逆神》等端游项目。对于美术表现上有自己独特审美 ,拥有自己特色的教学方法,用简单粗暴的方法讲解知识,能够较好的引导学生有清晰地绘画思路。
徐子晖
轻微课角色概念设计课程讲师,国内知名自由原画师、站酷百万人气画师,拥有15年的绘画经历,作品被收录至度本图书《怪物设计》,被国外著名小说《fantasy》邀请绘制封面,同时他也参加过CG教学类图书的编写,拥有很强的教学能力。扎实的绘画功底与新颖的教学方式,一定让你受益匪浅!
高文杰
笔名WENJ,轻微课场景原画课程讲师,有丰富的原创和设计经验,目前为游戏谷高级场景设计师。对世界各地的历史,建筑,服饰,武器,艺术品都有深入的研究,擅长设计写实风格的场景,怪物和机甲枪械,参与过《冒险的天空》《创世兵魂》《创世联盟》《坦克围城》等场景的设计。2013WACOM创意绘画大赛湖南赛区优秀奖 2014学院派首届数字影像大赛角色设计三等奖
风格君
轻微课场景原画课程讲师,本科影视动画专业毕业,专注于动画场景的设计,从事游戏场景设计8年,为各大游戏公司绘制宣传海报,作为2017湖南卫视《歌手》和《我们来了》的概念海报设计师,擅长各种风格的场景概念设计和宣传海报绘制。
大石
轻微课游戏原画课程讲师,毕业于鲁迅美术学院,拥有扎实的美术功底与超级丰富的工作经验,曾供职于搜狐、游族、风驰、11平台等国内多家知名游戏公司,从基层的原画师到到美术指导,经历过各级别美术设计工作,现为国内知名美术设计教育团队合伙人。
四零玖
轻微课角色设计课程讲师,2014年开始一直在西山居从事角色、场景、UI类设计工作,可谓是全能手,参与过《剑侠情缘三网络版》、《英雄三国》、《三国杀OL》等数十个游戏项目,个人作品被刊登于《三国杀插画杰作赏—龙魂》
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