关于游戏角色绘画设计的教程技巧!
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你好!今天给大家分享个游戏人物角色设计小技巧,希望能帮到你~
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1.考虑比例
性感在某种程度上是比例的问题,所以要经常检查肩、胸、腰、臀是否协调。
如果你很难找到正确的姿势,你可以通过观察你的日常行动来改善它,比如起床,伸展,穿衣等等。
2.确定组件。
一般来说,一幅画的构成分为动态和静态两种,动态部分:我们可以用对角线来描述整幅画的心理运动;静态部分:只要善于运用纵横线条,也能营造出极其安静的画面。
3.什么时候使用对称?
要使用对称布局,你必须选择一个合适的时间和地址。其实我想说,这种布局还是要尽量小心使用,虽然往往能有非常好的效果。对称的布局可以让你的角色显得威武威严,有一种梦幻的英雄色彩,尤其是当你的角色有翅膀或者神话人物标准有时候,效果绝对出乎意料,因为这样的画面会让观众想起一些标志性的人物。
4.利用S曲线原理。
这可以追溯到古希腊的艺术和文化,但它毕竟是公认的刻画人物的最佳姿势。人物的身体应该呈S型曲线,手臂和臀部从不同的角度出现。在此期间,最根本的原则是构图要平衡(这在雕塑和绘画中经常用到),人物的身体重心会放在一条腿上。当你把这个原理运用到自己的作品中时,可以根据自己的制作思路进行适当的夸张或修正。
5.你的重点在哪里?
一般来说,人们看到一张图片,首先注意到的是人的脸(没错,这的确是国际上的看脸),所以你有必要小心人的脸。有几种方法可以聚焦人物的面部细节或转移观察者的注意力。
举个栗子,利用好操作光,把大部分的画面放在同一个光下,然后用更强的光来突出你希望观察者注意到的地方。当然,你也可以选择在笔触或色彩上做文章,突出你画面的要点,其余的可以略加模糊。
6.生动的光影
有趣的光影图片可以帮助你的画变得更梦想范儿。我最常用的光影组合是以柔光为主,明亮的风景光。如果光源有补色的话,这种组合的作用会更惊人,过度使用会让整个画面看起来很俗气。另一个我最喜欢的光影画面是光线透过窗户出现的效果。如果角度调整得当,它会简单地提醒观看者夕阳西下。
7.框架也是个技术活。
插图当然有不同的用途,但也可能有相同的局限性,比如结构。以栗子为例。我的插画作品主要是针对智能手机用户的,所以我的人物要足够大,用户才能看到细节。当然,这意味着有时候字符对于结构来说太大了。这里有一些经验给你看看:不要拦截角色的任何关节部分;否拦截角色的手(要么完全可见,要么完全不可见);其他的,至于人像,就不拦截人物的耳朵或下巴部分。
8.细节在哪里?
人们在观察一幅画时,将视觉元素分门别类地组织起来,并根据这些元素之间的距离进行组合,形成更大、更细致的图像。视觉格式塔理论衍生出的一系列规则都是基于这个前提。
观察者将主动化妆一幅画除了细节以外的部分,所以你不必执着于打磨每一个细节,也不必担心边距是否完美& mdash& mdash足以保证即使从一定的距离,观察者仍能看到一个完整的人物形象。
9.背景可以丰富一些。
对于游戏卡的制作来说,重点当然是人物本身,但设定等细节也可以看作是给观察者带来了一种全新的认知。比如你可以通过设置不同的场景和社交场合来暗示不同人物的身份,甚至可以通过周围摆放的物件来暗示他们的工作。
举几个栗子。如果想表现一个人物的多面性,可以选择很多书和卷轴作为设定。如果你想表现出你的角色是一个战士,那么背景音乐就像加上暴风雨的声音一样好。要体现一个女巫,你甚至不需要给她穿上女巫特有的服装,只需要用一些炼金术器具和其他乍看起来古老而神秘的东西来装饰她。
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