动漫人物衣服褶皱纹理绘画怎么处理?
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布料的材质 在画褶皱的时候,考虑布料的材质是很重要的。每种材料都有自己的特点。了解布料的材质有助于我们画出合适的折痕位置,想象折痕产生的阴影会是什么样子。厚面料折痕一般折痕较宽,不明显。 硬挺的面料会在材料的弯曲范围或接缝处形成褶皱。 柔软轻薄的布料会在材料弯曲部分周围产生最多的褶皱。
褶皱的数量取决于布料的重量和材料的种类。在画布的时候,建议首先考虑材料的厚/薄、硬/软、重/轻、光滑/粗糙。厚布通常有不同宽度和体积的褶皱。即使锻炼四肢,布料也几乎不受影响,褶皱更少。 所有的衣服都是按照自己的方式裁剪的,面料接缝的位置会很大程度上影响褶皱的形状。
只要熟悉大致的关节位置,没必要把所有的关节都画出来。充分了解基本的服装结构,对画皱纹会有很大的帮助。 褶皱通常倾向于被拉到接缝处,尤其是西装,肩缝处的褶皱形状会特别明显。 毛衣臂缝的位置通常较低,所以面料拉扯造成的折痕不太显眼。
宽松的衣服和贴身的衣服有不同的褶皱。贴身衣服的褶皱会沿着身体的曲线变化,而从拉点下垂到地面的褶皱往往出现在宽松的衣服上。大多数衣服在设计时都考虑到了褶皱的形状。 合身的衣服通常是为了避免面料起皱,让它看起来干净漂亮。如果衣服太紧或太松,就会出现很多皱纹,不仅不美观,也无法呈现优美的身体轮廓。
穿旧的布料通常比保存完好的全新布料更容易起皱。外界影响 人物所穿衣服的褶皱是受到周围环境(如风或水)的影响。 湿布产生褶皱的方式与干布不同,干布容易附着在皮肤上。本来较轻的布料会因为吸水而加重,难以移动,而较薄的布料会显得透明。
动作 当身体静止时,布料会因重力而下垂。布料越宽松越轻薄,下垂的褶皱会越明显。当你弯曲身体时,布料会受到挤压,形成几个大小不一的凹陷。 面料薄的话,凹痕会比较多,而厚的面料由于挤压,折痕会比较少,面料会堆在一起。
面料会随着身体的动作而变化,通常会根据弯曲程度出现不同的褶皱。所以画皱纹可以起到很大的强调人物动作的作用。 从下图可以看出,只要手臂几乎不动,轻薄的材质就不太容易起皱。
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