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游戏原画角色三视图怎么画教程

1529人阅读 2022-07-28

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游戏原画的服务对象是公司3D建模团队的成员。每个创造出来的角色都需要设计相应的后视图和细节图作为绘画的补充,这样建模团队的成员才能顺利的建立模型。


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角质、金属、皮肤的纹理描述尤为重要,直接影响模型的质量。所以在细化的过程中,加强肌理的塑造能力。

原画设计的基本思路和技巧:


1.画一个小样式:

这可以说是几乎所有角色的标准。目的是让自己充分发挥自己的想法,不用过多考虑细节。这类似于头脑风暴法。先列出所有的可能性,不断修改,最后选择一个更好的想法。


2.分类;

人以群分要创作的类型要分,形状或颜色相近的设计属于同一角色,让大众一眼就能看出角色是属于神仙还是妖怪。


3.外观;

我们主要通过外表来识别一个角色。在角色设计中,外观对我们的眼睛来说比细节、质感甚至颜色更重要。

例如,从远处看,细节和纹理可能会模糊,光线会影响其颜色,但角色的外观很少因环境而改变。


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4.控制和把握好比例;

文字设计是一种视觉传达。可以设计一个合理的黄金比例,可能更好沟通。通过改变人体各部分的比例,使人物的设计更具吸引力和吸引力。


5.表情代表性感;

角色设计的一个方面就是实现角色的性格。一种方法是通过绘制字符的特定表达来显示字符的关键字符。这并不是角色设计的关键元素,但对于角色交流来说无疑是非常有用的。


6.文化内涵;

只有当一个角色被赋予了一定的生命内涵,才是有血有肉的角色,而不是僵尸,所以设计出来的角色要有一定的身份设定。


7.使用一些元素来提高对字符的识别;

设计人物角色时,通过使用关键的图案或颜色来增强人物角色的可识别性。


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