漫画中的漫画分镜有什么作用?
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一、分镜的表现手法
漫画分镜有什么用?在每一个页面中,切分出不同形状的场景框来进行编排并表现故事情节。将场景框假定为透过摄相机镜头看到的情景,借鉴各种摄像操作技术并通过绘画进行表现。同时画出人物的声音和其他各种声音,并对声音的大小和质感进行视觉化的表现。
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二、镜头角度
01.视线高度(平视):最自然最能让人产生亲切感,能够真实地表现重要的场景、表情和动作。一般用于表现具有较强现实感的场景。
02.高角度(俯视):高角度时人物看上去显得较小,可以用来表现柔弱或哀伤的意向,还适合说明人物所处位置。
03.低角度(仰视):低角度时人物会给人以身形高挑、形象威严而稳重的印象,可以用来表现权利、强势、支配等意向,体现紧张感和压迫感。
漫画分镜中,当画面构成显得单调时,为了给画面增加一些趣味性,可以将从多角度拍摄的镜头串联起来,以此使画面产生跃动感,但是如果过多地连续使用这种拍摄方法就会造成时间延迟。
三、镜头景别
主要分为特写镜头,全景镜头,远中近景镜头(一个镜头中同时含有远景,中景和近景),实际绘制分镜时镜头选择要丰富合理,镜头的切换和合理搭配可以使画面更具有代入感和趣味性。
01、镜头变焦 - 拉近镜头
在保证摄像机机位不变的前提下,通过调节焦距,使摄像机镜头向被摄像对象拉近或拉远,从而逐渐放大或缩小被拍摄对象。值得注意的一点,变焦操作如果使用得过多会造成视觉上的混乱,所以最好只在需要表现戏剧性效果时才使用。漫画分镜中,拉近镜头通常是用来表现逐渐接近被拍摄对象,能够使画面富于动感。
02、镜头变焦 - 拉远镜头
漫画分镜中,在保证摄像机机位不变的前提下,通过调节焦距,使摄像机镜头向被摄像对象拉近或拉远,从而逐渐放大或缩小被拍摄对象。值得注意的一点,变焦操作如果使用得过多会造成视觉上的混乱,所以最好只在需要表现戏剧性效果时才使用。拉远镜头通过对周围情况的呈现来说明对象的位置关系,以及与其他场所的关系。
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