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游戏插画设计师工作方向有哪些?

630人阅读 2022-04-11

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我们很多人出于不同的目的或爱好,想进入或已经进入原画行业,往往很多人都很迷茫,不知道这个行业的就业前景如何。游戏原创设计师是整个游戏制作中最重要的角色。做一个游戏产品,游戏原画的设计师基本上全程参与。可见原游戏画师的重要性。那么,学了游戏原画设计之后,就只能做这份工作了吗?细分的情况下可以选择做什么样的工作?


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大多数刚学游戏原画设计专业的人,进入这个行业首先选择的是游戏公司。在游戏制作中,原始场景绘画、原始人物绘画或者原始游戏绘画推广都需要一个游戏设计师。如果他们有机会进入大型游戏公司,不仅能获得非常乐观的收入,还能从行业中学习。除了进入大型游戏公司,还可以选择特定行业做游戏原创设计。


比如目前非常流行的自由游戏设计师。首先,作为游戏设计师,要学的东西很多。最基本的是要有扎实的美术基础。除此之外,你还需要在人物造型、服装设计、色彩搭配等方面具备良好的能力。游戏原画的工作是把文字还原成画面,所以想象力和创造力也是必不可少的,所以通过学习游戏原画,你可以成为一名自由职业的游戏设计师。


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另外,还有一个游戏建模师,基本上是和设计师一样的能力。最初的设计者也应该知道如何呈现整个游戏画面。游戏建模师用3dmax软件将原画还原成3d模型,包括游戏角色的模型和游戏场景的模型。当然首先手绘的能力是能力,然后是PS软件的结合。你必须掌握手绘和板画的使用,这是最基本的要求。


学习游戏原创设计也可以专注于场景或者特效的制作。具体来分,还有很多工作要做。除此之外,研究游戏原画的设计师还可以成立个人工作室。当然,首要前提是你需要有足够的资金和经验。刚入职的游戏原画设计师不介意,因为最大的劣势就是缺乏这方面的经验,所以成立起来比较困难,最好先从游戏公司做起。


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