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游戏角色原画设计之人体结构详解(28+3天)

讲师:何老师
课程时长 (min) 725
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为什么要学这套课

学完LV2基础课之后,我们就进入到了LV3人体的学习,在人体课上,我们首先会把人体拆解为头、胸、胯、四肢这几样部件,然后,分别单独的造型概括与解剖,结合LV2课程中的结构透视方块来升级人体框架。并且课程中会通过男、女的人体进行详细的示范讲解,让大家可以去画出任意角度的人体造型,使我们的人体不再是纸片人,而是造型严谨,经得起推敲的人体,最后还会带大家借助3D软件让你的人体级别达到render效果!

学习重点
人体部件多角度造型
  • 掌握用基础的几何体概括上半身
  • 掌握用基础几何体概括下半身
  • 掌握上下半身各个部件各个角度的绘画方式
男性人体概括与细化
  • 掌握用基本几何体概括男性人体的大框架透视与比例
  • 掌握艺用人体解剖知识并将之运用于肌肉的铺设
  • 掌握对男人体素描体积概括与色彩的细化塑造
女性人体概括与细化
  • 掌握用基本几何体概括女性人体的大框架透视与比例
  • 掌握艺用人体解剖知识并将之运用于肌肉的铺设
  • 掌握对女人体素描体积概括与色彩的细化塑造

座右铭:

没有最终的成功,也没有最致命的失败,最可贵的是继续前进的勇气。

何老师(角色原画课程开发讲师)

轻微课魔鬼原画角色设计班课程讲师,有多年的原画教学经验,多次独立带完插画,原画角色&场景设计课程,拥有非常丰富的原画角色设计绘画与教学的经验。曾就职于广州菲音游戏,IGG,友塔游戏。曾参与项目:仙侠傲世,星辰变,巴哈姆特之怒,亚瑟王,龙血战神,英魂之刃等。积累了丰富的原画,插画工作经验。是一位内心住着少年,实际长成兄贵外形的原画概念设计师,更是一位拥有教学热情的原画,插画讲师。

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万丈高楼平地起,坚实的基础才是最好的积累

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基础没打好,迟早会倒下
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说速成的都是骗子
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轻微课历时3年打磨的魔鬼训练体系,对学生进行全方位、多角度考核,以严格化的教学体系让学生脱离温室,激发最大潜能,越学越有成就感。
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