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学游戏场景游戏原画有前途吗

4702人阅读 2022-04-08

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学习游戏原场景有前途吗?在中国,游戏艺术是最有前景的CG应用之一。为什么?看看中国的游戏产业。无论是中国的电影产业还是动漫产业,哪一个能比得上蓬勃发展的游戏产业?


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这里给大家全面分析一下游戏原场景的设计师是如何工作的。游戏艺术在很多外行人看来很神秘;如果不进入这个行业,无论你的美术有多好,技术有多精通,都很难理解其中的奥妙。希望这篇文章能给你一些启示。


游戏美工分工。按照最简单的方法,有两条线:场景和人物:游戏中最重要的是什么,就是场景。你跑过那么多地图,那么多副本,不同的城市风景,郊区,市区,山洞,北方的沙漠,南方的湿地,山林,这些都属于场景。

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游戏里能动的都属于人物范畴,你选的人物,游戏里的NPC,你要杀的怪物和boss。无论是恐龙还是绝色美女,都属于角色的范畴。一般来说,只从人数,场景>:角色>动作,原画,关卡,特效>:UI .也就是说最多的是3d场景,最少的是UI。


其中原画需要扎实的基础,是决定整个游戏画面基调和风格的人,更具有艺术性。场景部分需要做出最多的东西,所以需要很多人,角色部分需要精耕细作。职业游戏美工的能力要求,原创角色画:他们是最需要美术功底的一群人。他们根据整个游戏设定的规划,画出符合游戏设定的人物或怪物。原景绘画:同一人物的原画,需要很强的绘画功底。


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