CG动漫上色教程之色彩搭配的方法
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上一讲我介绍了如何根据一定程度的理论毫不犹豫地选择颜色。这一次,我们将充分利用它来解释更好的外观颜色选择。
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让它与众不同。
颜色选择和方法
当颜色与周围环境差异很大时,可以设置显示顺序。亮度(颜色的明度)、饱和度(颜色的鲜艳度)、色相(颜色类型的不同)的区别就很容易理解了。比如深色中只有一种亮色会引人注意。这样,根据你要注意的地方,你的插画在颜色上是有一些差别的,表现出一种放松的程度。
非彩色颜色
非彩色颜色
低饱和度的颜色,比如白色、黑色、灰色等非彩色的颜色,我会说。非彩色与其他色度的所有颜色互补,作为一种平衡压力和其他颜色的颜色很有用。但是,如果非彩色用多了,就会变成没有色彩的单调插画,要注意。
尤其是灰色,容易受到色相和明度的影响,容易表现出微妙的色彩,所以可以设置它的显示顺序。与普通的非彩色灰色相比,灰色中夹杂了一点红、蓝、黄,使色彩变化更多,韵味更突出。
根据亮度配色的注意事项
颜色选择和方法,根据亮度来搭配颜色有两点需要注意。第一,在明亮的地方不发光,也就是说。根据覆盖烘焙层和发光层,很容易让想要表演一个让某个地方发光的表演的人,除了发光的地方以外的部分也使用高亮度的颜色,这样光的表现在很多情况下就变得不明显了。您可以设置其显示顺序。
记住,晴天燃放烟花空和不显眼没什么区别,即使放在高亮度的地方,效果也不明显。另一方面,对于亮度较低的颜色,很难知道饱和度和色相的区别,也就是说。即使在黑暗的地方,即使经常使用低亮度的颜色,也只是看不到成为。
如果你比较极端,60以下亮度全黑可以设置显示顺序。如果把亮度0和60排列一下,你就明白区别了,但是只要不是这样的表现就要避免。由背景颜色决定先决定人物颜色,再决定背景颜色。不知何故,很多人觉得角色的颜色和没有背景的相比不协调。
这是因为角色的背景色是白色的,所以如果在背景上放上其他颜色,就会变得不协调。在这种情况下,如果先从背景的颜色来决定,就可以搭配出人物的颜色,没有任何冲突感。不限于此,所有插图只要从背景决定颜色,就能省事顺利选色,推荐大家看看。
总结以上几点
在饱和度,亮度和色调之间的差异上做到张弛有度虽然无彩色很容易处理,但是为了不变得单调,根据彩度来设置变化吧。高亮度的颜色在明亮的地方不显眼,亮度低的颜色很难理解饱和度和色相的不同,配色由背景色决定吧
那本期关于CG动漫上色教程之色彩搭配的方法分享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以点击轻微课:免费学绘画的课程,里面有更多免费绘画干货和视频教:学画画必看!大触教你快速画图!喜欢画画的同学不要错过哦!