原画师主要负责什么工作,CG原画网课资源分享
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一.原画设计是指动画创作中一个场景动作开始和结束的画面,用线描的方式画在纸上。在这一步中,阴影和分色的渐变线也将被绘制。所以有人把它翻译成“key-animator”或者“illustrator”(很少用)。
二.按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。原画师和动画人员在影片的整个绘制过桯中,始终都是借助数位板或者数位屏在电脑绘画作业,一切工作如同画一般的动画片,原画师一样要设计主要动作。
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三.换言之,原画是指物体运动过程中的关键动作。在计算机设计中也称“关键帧”,原画是相对于动画的。原画并非生来就有.一些风格比较独特的艺术动画片并没有原画概念,只是在大规模的动画制作生产中应运而生,为便于工业化生产。
四.因此,可以将原画分离出来的一项重要工作就是提高影片质量和加快生产周期。伴随着游戏产业和影视产业的快速发展,已逐步进入了CG行业!原画师也被叫主镜动画师,是动作设计师,作成的稿件叫原画,用软件叫photoshop与painter。与真人电影中的原画相提并论,是导演艺术创作的重要组成部分。
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五.原画师的首要责任:1、配合客户或导演的意图,制作一幅电影级场景设计图或气氛原画。2、有很好的绘画及设计功底。3、设计影视或动画、游戏CG的场景设计或气氛图。
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