动漫设计制作要学习哪些课程
8863人阅读 2021-09-13动漫设计制作要学习哪些课程。1、关于美术基础,3dsmax是由有着大量cad图纸的制作的。不能想当然的以为用3dsmax就能一步到位地做完。我们会问这样的问题是要先画出基本图纸,3dsmax模型没建好软件无法使用。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
我建议是作者先就自己最感兴趣的角色的设计和动画进行查找资料,对3dsmax模型有个大致的概念,同时积累一些经验,等我们对整个动画制作流程有了大致的了解,对现在要做的动画,未来想要设计的画面有了很好的了解时,才好进行动漫制作。
2、3dsmax的学习者必须注意,使用3dsmax一定要多动手。就像我们学习英语一样,光看是不能学到什么的,光听不能记得住。
图一:动漫设计制作要学习哪些课程
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3、3dsmax对su也会有一些要求,一般模型也是需要3dsmax建立的。su模型有时候还是不太方便。所以要用3dsmax将模型建立完整,做好绘图要求,3dsmax也是必须要会的软件之一。
绘图完整要求需要平面图纸,分镜头脚本图片等,特别是3dsmax对于分镜头脚本图的要求,我建议作者先建立分镜头脚本,最基本也是最重要的是分镜头脚本图。在对整个动画后续进行制作时会用到,一定要有详细的脚本图。
4、3dsmax还要学习photoshop,一定要学会运用3dsmax的图像修改功能。尽量能实现一套模型的修改。
图二:动漫设计制作要学习哪些课程
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5、数据设置,是3dsmax应有的基本要求。选定人物角色cad草图时要连结好,打印纸张也有要求。光影问题也是不可忽视的。因为角色头顶和后脑枕部的灯光需要灯光布置好。除了光影要相同,对于光电配件也要配上。要会根据模型调整数据。
3d动画师对美术的要求要多高?确实大家提到需要绘画基础的问题,实际上我不得不承认,如果你是一个纯粹绘画专业的毕业生,再对3d进行简单的了解和学习,你仍然不能真正领会3d动画制作的复杂性。
图三:动漫设计制作要学习哪些课程
3d动画由有生命的二维或三维画面,在计算机软件环境下,建立三维的场景和角色系统,最终输出成动画最基本的步骤是:场景建立、角色绘制、绑定动作。建立一个角色需要到哪些东西?从二维环境到三维场景中,常用到的是以下三个基本环节:场景建立、角色建立和绑定动作。场景建立场景建立可以很简单。
比如在ae中建立场景、从三维软件中导入场景草图,用ae来制作场景,然后制作场景贴图或者渲染出场景。这种方式很简单,建立出来的场景对于初学者来说,没有学习挑战性。场景建立有时候和3d建模有关,这个没法讲解,其实一个建模软件,就可以完成场景建立这个步骤。
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