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仰望天空的人物角度怎么画

8338人阅读 2021-05-08


仰望天空的人物角度怎么画

仰望天空的人物角度怎么画。仰视角度的下巴和脖子怎么画?如何学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西。

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下巴的骨骼结构示意,记住红线部分就行了,就是两个梯形的感觉这条红线(下巴外缘)最重要

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注意,这两条线长度比较接近。嘴到下巴尖心下巴尖到脖子。

当然头俯仰动起来以后长度会变化。旋转支点大致可以看成在红点附近

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注意下巴底下的皮肤长度是固定的

所以低头会有点双下巴

皮肤不会无限制变长,和脖子皮肤牵引后也不会往上凹。有些3D动画建模这里凹进去就会变得超不自然

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另外注意,抬头时,把下巴那两个梯形的平面放平看以后,卞巴底下皮肤不是平的(红色虚线),而是有个弧度(蓝线),连着脖子这个圆柱体。天家可以自己抬买摸摸看。画成平的就很不自然了。

跟脖子连接部分画线分块面的话大概是这样子,是个立体结构

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实际画的时候,不管是二次元还是三次元画风,注意弧线和脖子圆柱体

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过程示意

用辅助线先决定脸朝向非常重要。同时决定下巴外缘那条线

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反面例子∶凹。二次元脸是重灾区。哪怕同一个动画,打光打坏了看上去很凹都不行

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再详细一点,想象脸其实也应该是一个桶,和脖子的桶相交

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