绘画动漫人物脖子结构构成是怎么画的
943人阅读 2020-11-03绘画动漫人物脖子结构构成是怎么画的?
脖子又是怎么画的?绘画动漫人物脖子结构构成是怎么画的? 很多萌新小白可能一直无法处理准确,要么头画大画小,要么脖子歪了。所以有鉴于此,今天轻微课小编给大家找了一些教程,非常简单粗暴适合新人的那种哦
脖子看上去好像并不很起眼,但是它在却是连接头部和体块最重要的部分了。在头部和体块间,也维持着平衡。因此请画好脖子,它真的非常重要的。
一、颈部结构脖子大致分为三块肌肉。1、胸锁乳突肌,是颈部的主要部分2、胸骨舌肌,它是从颈部突出的肌肉,整体呈现三维外观的部分
3、斜方肌,代表肩膀宽度和体型至于颈部比例,头部宽度:颈部宽度通常为2:1。对于形状有特殊变化的角色和某些女性,也可以适当再瘦一点。但如果太瘦的话,就很像外星人了。不要把脖子画成垂直的状态,也不要画得过于倾斜,这样都很呆板——
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二、如何画脖子如果要绘制侧面的人物,先画出两道略带弧形的平行线。根据肩部的位置,绘制锁骨,再绘制斜方肌。最后,画出肌线,即从耳朵下方到锁骨中央的那条线。下面是侧脸的画法示意图——
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