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原画和3D建模学哪个

4693人阅读 2022-12-09

原画和3D建模学哪个?原画师和3D建模师其实是两个不同的职位,但是又相互关联,在3D游戏美术设计中,首先需要原画师根据文字规划设计出原画概念,为建模师提供3D模型制作的参考和标准;影视特效后期镜头制作中的一般流程也是如此。本期我们就来看看原画和3D建模学哪个吧!原画和3D建模学哪个

 

原画和3D建模学哪个

 

一、概念

3D建模和原画选择哪个,我们要先区分两者的本质概念,才能知道自己适合学什么。3D建模指的是利用3D制作软件,在虚拟的空间里建造出一个三维模型,对技术方面要求很严格。原画是在动画场景中运动开始和结尾的画面,对色彩和明暗关系层次感分明。

 

二、关系

至于二者的关系这样说吧,大部分都属于游戏制作和动画影视中。在做一个作品之前,首先需要我们原画师把设计的人物场景,利用线条的方式展现出来,如果需要完整的图稿,需要对细节进行刻画上色,展现物体的材质纹理,之后才到3D建模环节,我们3D建模师要能够理解原画作品,分析物体形状和材质构成,在原画的基础上进行三维建模。所以说一个好的原画师是能了解3D建模的,好的3D建模师也能很好地了解原画图纸。

 

三、怎么选择

要说我们新手对两者怎么选择,如果你有绘画基础,对人体结构、明暗关系、透视关系、色彩搭配有很好的掌握,并且有想象力、创造力、知识渊博,那么建议学习原画;如果没有绘画基础,但是思维能力强,很有空间设计感,那么建议你学3D建模。

 

原画和3D建模学哪个


四.3D建模就业前景

3D建模目前在工业设计、游戏设计、影视设计、室内设计、景观设计等等行业都有涉及,所以作为建模师可以选择的岗位其实是很充足的,但是不同的行业中有着不同的3D技术要求,找工作还是需要自身的能力去选择合适的岗位。

 

3d建模师主要分两种,一是游戏建模师,游戏行业如今正处于蓬勃发展的阶段,市场上对于游戏3D建模师的需求是非常大的。二是动画建模师,那么动画建模属于影视后期制作的一个环节,比如说你看到的电影中很多虚幻的场景都是由建模师完成的。

 

那么建模师这个岗位的技术要求很高,但也意味着工资福利待遇也高,市场上建模师工资很高的人确实很多,但工资低的人也不少,主要还是看个人能力。那么不论想要进入哪个行业,想要获得长足的发展,就需要拥有过硬的技术。3d建模这个行业的就业前景还是很不错的,很适合作为长期职业发展。

 

五、原画就业前景

   1、游戏公司。游戏原画师最常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。

  

  2、外包公司。外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。

  

  3、影视概念。影视概念主要是剧组需求,根据导演的需要画分镜或者原画概念图,也能得到一定的锻炼。

  

  4、动画概念原画。主要负责动画角色和场景的概念设计,主要分2D动画和3D动画。

  

  5、当原画培训老师。不少的游戏原画师,工作了几年之后,技术和能力都足够了,就会选择成为一名原画老师。原画老师的工作比较轻松,并且收入不低,还能在空闲时间接单,总体而言是很不错的职业。

  

  6、自由原画师。自由原画师跟外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。因为没有中间商赚差价,自由原画师的收入可以很高,但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉,不然收入会很不稳定。并且还要求有较高的自控能力。

 

原画和3D建模学哪个

 

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