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原画师岗位需求已经饱和了吗?

1170人阅读 2022-07-27

今天小编就带大家来看看原画师岗位需求已经饱和了吗?为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看原画师岗位需求已经饱和了吗?原画师岗位需求已经饱和了吗?


原画师岗位需求已经饱和了吗?


原画师岗位需求已经饱和了吗?在游戏和摄制组开始制作之前,原画师的重要作用毋庸置疑。


在一个项目开始的时候,原画师甚至可以说是第一个开始具体工作的人。他们会把原文描述的剧本或文案变成图片,表现人物和场景的样子。设计既要符合剧本设定,又要美观,同时还要符合观众的审美需求。如果是影视方向的原画师,甚至需要参与塑造世界观,设计分镜。


虽然就业岗位这么多,但也有学生反应原创画师就业已经饱和。那么实际情况是怎样的呢?


为了能画好插画,同学们就不得不从以上说的点,一个一个的逐一突破。从软件基础、线、素描(光影素描,结构素描)、透视、人体(人体动态、人体体块)逐步展开学习,紧接着是人像、色彩、服饰、场景、构图、光影等等深入提升学习。如果是想自学的朋友,可以在网上自己按照这个学习思路找相关的教程跟着学,或者是了解一下古风插画魔鬼特训班


首先,结论是:其实从目前影视和游戏行业的发展来看,所谓的“就业饱和”还远远没有到来。那么为什么很多同学认为原画师不好找工作呢?原因很简单,因为消费者的审美需求也在提高,无形中让很多公司不得不提高对画师的招聘要求,既提高了自己专业的深度,也提高了自己专业的宽度。


虽然原游戏美工和原电影美工的工作其实完全不同,但在设计工作领域并没有本质的区别。尤其是在一些文化设计公司,某一天你可能设计了某个游戏的场景,第二天你可能负责另一部微电影的角色设计。虽然这几个项目是相互关联的,但是对于很多同学来说可能不是一个很好的改变。


所以,扎实的基本功无疑是非常重要的。同时,这些工作也考验每个人是否具备综合技能。如果没有,毫无疑问找工作就不容易了。简而言之,原画师的行业并没有饱和,但你的目标是赚更多的钱。要想看得更远,必须有足够的积累。


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