如何在卡通人物的头发上画出层次感?
253人阅读 2022-06-21今天小编就带大家来看看如何在卡通人物的头发上画出层次感?为了帮助有兴趣的同学了解,大部分人都会选择动漫培训机构,所以今天小编就带大家看看如何在卡通人物的头发上画出层次感。
1.首先,用一个没有压力的灰色画出基本的深色形状。
画暗部的时候,也是提高头发层次的一个步骤。比如在原本较粗空较白的头发组中,沿着运动方向(图中红色圆圈内)画一些深色的分支。
2.选择合适的固有色进行平涂,此时固有色的明度和饱和度不能太高。
为了后面描述的方便,当我们要区分这里的辫子和后面的头发时,可以把辫子画在一个新的图层上。对于其他图层,可以用颜色或者不同的对象来划分。同时,注意白色区域。当背景为白色时,可以先用灰色填充白色区域,然后ctrl+u会增加亮度得到白色。使用之前涂好的深色图层,将图层的属性改为正色,然后覆盖在固有色图层上,再用涂抹或喷枪表现出部分头发的弧形卷。
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3.划分更深的暗区,在脸部周围画一些肤色,尤其是刘海末端。
先吸肤色,然后新建一个属性为叠加层,靠近脸的头发位置也用喷枪或者结合涂抹工具进行涂抹。这样会让你的头发更透明,更好的和脸融为一体。另外,如果线稿颜色较深,也可以在线稿上画一些肤色。画一个倒影。当亮的部分被光温暖时,暗的部分被反射时,用冷色作画,反之亦然。(除了表现头发的质感,通过反射来控制对比强度,更能体现空前后的感觉)
4.画一个高光形状。
在新图层中大致画出不同大小的高光,然后用大一点的橡皮擦。刘海按照头球形状的体积规律有规律的擦出,辫子和后面的头发按照头发的走向摩擦。(高光因为技法或风格不同,形状也很多。这里只是一个例子。)可以在高光相互分离的地方加一些小笔触,然后可以在高光图层下面的高光边缘画一些深色的毛,这样高光会更突出。
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