动漫人物服装之褶皱画法
1651人阅读 2022-06-02今天小编就带大家来看看动漫人物服装之褶皱画法,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫人物服装之褶皱画法。
衣服的折痕量取决于衣服的重量和面料,以及动态和现成的人物。硬织物通常有较大的张力,在弯曲或接缝处较少起皱。柔软而薄的织物即使在静态下也会起皱,尤其是在弯曲处。
画皱纹的时候要考虑到面料和人物动态。角色移动时折叠较少,角色静止时折叠较多。褶皱往往在衣服的接缝处向外延伸,而肩缝处的褶皱非常明显,尤其是在西装等质地较硬的衣服上。相反,毛衣,用柔软的布料做的,通常接缝处的褶皱较少,所以不会起皱,但可能会花一点钱。
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但是,宽的衣服比窄的衣服更皱。紧身衣服包裹身体,紧贴身体,重量轻。宽松的衣服褶皱多,衣服重量比紧身的重。皱纹被重力拉长,下垂。
皱纹绘制技巧:绘制皱纹的关键点因为人体结构的影响,衣服在固定的位置会有很多褶皱。衣服的褶皱大致分为上下身和女裙。上半身由肩、肘、腰、腕组成,下半身由胯、膝组成。受力点也在这些部位,褶皱在受力点的影响下向外延伸。其中腋下和手肘处褶皱较多。
手肘和膝盖。这个关节应该特别强调。除了固定位置的皱纹,纽扣周围和胸部周围的区域也会出现皱纹。皱纹主要由显眼的大皱纹和不显眼的小皱纹组成。通常关节处的皱纹都是大皱纹,因为关节越活动,越弯曲,皱纹就越大。
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