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漫画人物手臂画法的一些小细节

509人阅读 2022-05-13

今天小编就带大家来看看漫画人物手臂画法的一些小细节,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看漫画人物手臂画法的一些小细节。漫画人物手臂画法的一些小细节


漫画人物手臂画法的一些小细节


漫画人物手臂画法的一些小细节手臂对于漫画人体结构的重要性,必须毋庸置疑。具体包括人体上臂、前臂和手腕的结构。漫画中,手臂也是人物动作的关键,尤其是手臂摆动错误的话,漫画人物的姿势会非常不真实。因此,本教程的内容边肖将为您带来一些卡通人物手臂绘制的小细节。


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1.手臂的一些结构比例


手臂比例其实并不复杂,对于大多数人来说,符合以下特征。


也就是肩到肘的距离和肘到腕的长度基本相同。

另外,手的伸展长度约为上臂的0.6-0.8。许多孟新会有画大或小手柄的问题,所以每个人都必须有一个特定的长度。


最后呈现到每个人全身的比例几乎是一样的效果。


只要你记住站立的人,当手臂垂直向下时,手腕的长度通常固定在靠近臀部的区域,或者手几乎可以盖住胯部。

2.手臂的一些绘画细节。

比例只是手臂的一部分,具体要注意手臂上的肌肉。虽然二次元中的人体结构简化了大部分肌肉结构,但我们仍然需要关注手臂三个部位的肌肉。


即三角肌(代表肩部结构)、前臂和前臂是“三大块”。如果这三块肌肉的结构都清楚了,我们画的时候就不会有大问题了。

(1)三角肌

代表肩膀的肌肉根据手臂的运动而大大变形。因此,它也是手臂在运动中最难的结构。

(2)前臂肌肉

肱二头肌+肱三头肌的结构,一般人这个位置的肌肉波动不是很剧烈,或者说结构比较微妙。

(3)前臂肌肉

会出现“加宽+收窄”的大起大落。

3.画一只手臂

知道大概的比例和肌肉结构后,就可以进行实地练习了。在这里,边肖总结了一些重要的地方。

(1)举起双臂。

手臂抬起时,肩膀会抬起,三角肌会受到挤压。肘位差就好。会比头顶略高。


但是当我们把手臂放平的时候,肩膀的位置就会恢复正常。


(2)手臂反方向摆动。

这个时候肩膀的肌肉也要扭动,这样会更自然。


(3)先从固定手开始,再处理手臂。

有时候我们画一些动作的时候,一般是先画胳膊再画手。这个没问题。但这样会导致胳膊抽了,手无处放的问题。

所以这里有一个常用的方法,就是先画手的结构,再画手臂的方向。


(4)男女有别。

男生的手臂会更加粗壮有力,而女生的手臂不必画出太明显的肌肉结构变化。


以上都是画臂中重要的细节或者非常实用的技巧,容易被大家忽略。希望大家多多吸收。


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