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动漫学习学校分享UV贴图制作技巧

1959人阅读 2022-05-06

今天小编就带大家来看看动漫学习学校分享UV贴图制作技巧,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫学习学校分享UV贴图制作技巧。
动漫学习学校分享UV贴图制作技巧


动画游戏的纹理是将二维图形的纹理附着在模型表面,使三维模型呈现出纹理效果。想要做好这一点,需要掌握一定的技巧。下面动画学习学校给大家分享一下UV纹理制作的技巧。


动漫学习学校分享UV贴图制作技巧



首先,在制作动漫游戏的UV贴图时,必备的能力是美术基础,包括色彩和配色的技巧;还需要掌握Photoshop、Painter、OpenCanvas等绘图工具的使用技巧;你还需要熟悉3D模型UVW的布线技巧。如果你基础不好也没关系,因为动漫学习学校会教你这些方面的知识,可以让你充分学习美术基础和一些基本的软件技能。在动画学校学习可以为后期的设计和绘图打好基础。


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测绘时有一定的要求。首先,您需要通过“UVW展开”编辑器来调整UV贴图的坐标,这样您就可以方便而正确地定位与对象贴图的位置。动画学校提醒大家,在贴图之前,一定要提前设置好贴图的放置方式。这一步需要每个人都使用映射的坐标来完成。根据设置的贴图坐标,你要将材质贴图放置在物体表面,注意放置方向和大小比例。


制作地图的过程分为几个步骤:首先用UVW展开模型的表面,然后在Photoshop中制作地图。然后制作一个简单的皮肤,将贴图赋给模型,使用特殊的着色器编辑器制作皮肤,然后赋给模型。


当动漫游戏模型数量较少时,细节和灯光效果都需要通过地图来呈现,因此地图制作的重要性不言而喻。所以想要更好的展现动漫游戏的视觉效果,需要把握好UV展开的准确性和贴图制作的精致性。学习如何在动画学校分享制作UV图的技巧就是我上面跟你说的。希望对大家的学习有帮助。


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