游戏场景原画制作应该怎么做?游戏场景原画介绍
913人阅读 2022-05-05今天小编就带大家来看看游戏场景原画制作应该怎么做?游戏场景原画介绍,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看游戏场景原画制作应该怎么做?游戏场景原画介绍。
游戏场景原画是游戏动画专业需要大家学习的,所以今天我们重点讲一下如何制作游戏场景原画,让大家有针对性的学习。因为现在行业前景很好,市场人才短缺是个大问题,对这方面感兴趣的朋友一定不要错过。
重要的是要注重整体,总结建筑本身的功能,明确设计思路。之后就是设计建筑的多样化和玩家互动的结合,考虑玩家的视觉感受。以及与3D模型组的紧密联系,并及时调整效果和充实;提供概念图参考,达到更好的环境和氛围,给玩家更好的带入感;把MP图片做成假场景,展示效果更好。
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画面比例和游戏中的比例。在场景制作过程中,可以通过场景编辑器调整建筑物的整体大小,但需要注意的是,不要因为建筑物缺少细节或者细节缺失而导致整个画面的比例失调。原始场景绘画的额外元素的添加。建筑的细节决定了整个游戏画面的细节。一般原画的设计细节都是合理到位的,在做立体制作的时候也能顺利展现出应有的效果。
难以表达的半透性材料。半透材料会造成排序问题,显示出来的效果就是两层半透面重合时会出现显示错误。所以设计师需要尽量避免半透物体积过大、结构穿插等问题,注意不要让玩家走在半透物后面。楼梯太长太密。太长太密的楼梯容易让人头晕。建议场景中落差较大的物体之间的楼梯用平台断开,或者在楼梯上设置一些遮蔽物。
相信大家都收藏了上面那篇关于游戏原创场景制作的讲解文章,所以边肖认为游戏原创场景制作确实不错,大家可以尝试学习一下。
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