1. 轻微课
  2. 素材与资讯
  3. 原画教程
  4. 游戏场景原画制作应该怎么做?游戏场景原画介绍

游戏场景原画制作应该怎么做?游戏场景原画介绍

913人阅读 2022-05-05

今天小编就带大家来看看游戏场景原画制作应该怎么做?游戏场景原画介绍,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看游戏场景原画制作应该怎么做?游戏场景原画介绍。
游戏场景原画制作应该怎么做?游戏场景原画介绍


游戏场景原画是游戏动画专业需要大家学习的,所以今天我们重点讲一下如何制作游戏场景原画,让大家有针对性的学习。因为现在行业前景很好,市场人才短缺是个大问题,对这方面感兴趣的朋友一定不要错过。


游戏场景原画制作应该怎么做?游戏场景原画介绍


重要的是要注重整体,总结建筑本身的功能,明确设计思路。之后就是设计建筑的多样化和玩家互动的结合,考虑玩家的视觉感受。以及与3D模型组的紧密联系,并及时调整效果和充实;提供概念图参考,达到更好的环境和氛围,给玩家更好的带入感;把MP图片做成假场景,展示效果更好。


今天我们特别推荐下轻微课的魔鬼特训班,如果你想快速提升自己的绘画水平,且绝对不怕辛苦,欢迎挑战轻微课魔鬼特训班,体验魔鬼式绘画集训入口:https://www.qingwk.com/school/


画面比例和游戏中的比例。在场景制作过程中,可以通过场景编辑器调整建筑物的整体大小,但需要注意的是,不要因为建筑物缺少细节或者细节缺失而导致整个画面的比例失调。原始场景绘画的额外元素的添加。建筑的细节决定了整个游戏画面的细节。一般原画的设计细节都是合理到位的,在做立体制作的时候也能顺利展现出应有的效果。


难以表达的半透性材料。半透材料会造成排序问题,显示出来的效果就是两层半透面重合时会出现显示错误。所以设计师需要尽量避免半透物体积过大、结构穿插等问题,注意不要让玩家走在半透物后面。楼梯太长太密。太长太密的楼梯容易让人头晕。建议场景中落差较大的物体之间的楼梯用平台断开,或者在楼梯上设置一些遮蔽物。


相信大家都收藏了上面那篇关于游戏原创场景制作的讲解文章,所以边肖认为游戏原创场景制作确实不错,大家可以尝试学习一下。


游戏场景原画制作应该怎么做?游戏场景原画介绍

今天我们特别推荐下轻微课的魔鬼特训班,轻微课魔鬼特训班目前开设的绘画课程涵盖;日系厚涂、动漫插画 、角色游戏原画、古风插画、漫画创作、动漫人体、日系商业角色七大魔鬼特训班。采取通关晋级模式,针对0基础,从透视、素描、人体、颜色、头像、背景、构图、演示、创作,阶梯式晋级爬升学习模式,一步一个脚印,满足学生党到工作人士的绘画学习需求。动漫设计学习之动漫插画方法分享

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
游戏场景原画制作需要注意的细节有哪些?
上一篇 游戏场景原画制作需要注意的细节有哪些?
游戏原画设计师前景如何?
下一篇 游戏原画设计师前景如何?

精彩推荐

最新文章推荐

魔鬼班推荐

  • 二次元插画魔鬼特训班
  • 动漫厚涂魔鬼特训班
  • 角色原画魔鬼特训班
  • 商业插画创作
  • 古风插画魔鬼特训班
  • 日系插画精品魔鬼特训班
  • 漫画创作魔鬼特训班
  • 二次元插画暑期夏令营
  • 动漫人体魔鬼特训班
  • 日系创作私教研修班
  • 青少年画师孵化营

课程推荐

  • 基础素描
  • 漫画线稿入门之动漫绘画零基础学习教程
  • 新手向!3分钟教你掌握头部画法!【轻微课-一看就绘-170期】
  • 学前软件课
  • 不要污!两点支撑的“正经”教学~【轻微课 一看就绘-142期】

热门标签

相关标签