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游戏原画是怎么设计的?游戏原画设计前景如何?

2948人阅读 2022-05-05

今天小编就带大家来看看游戏原画是怎么设计的?游戏原画设计前景如何?为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看游戏原画是怎么设计的?游戏原画设计前景如何?
游戏原画是怎么设计的?游戏原画设计前景如何?


游戏原画是怎么设计的?相信很多小游戏的朋友对此都很好奇。随着动漫游戏对我们生活的渗透越来越多。而且更多正在找工作的朋友愿意做原画设计,通过培训成为一名合格的原画设计师。那么你知道原画的设计流程吗?让我们来看看,帮助你了解相关的工作。


游戏原画是怎么设计的?游戏原画设计前景如何?


在一个游戏制作团队中,分为节目组、策划组和美术组,游戏原画是美术组的先锋。只有那些游戏原画后面有建模之类的,而2D原画制作也是最难的,要求比较高。首先你要从策划人那里拿书面的策划稿,所有的要求都在这个稿里。其实策划人就是不会画。


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原画通过策划手稿将文字描述的人物或场景绘制成图像,这其实是游戏原画的基础工作。往往一个优秀的原画师是有逐年规划的能力的,也就是想象力,所以往往原画对规划稿的想象更加完美。还要有良好的沟通能力和理解能力。总之,综合能力是必须的。原画因人而异。如果用电脑画画,常用的软件有photoshop,painter,illustrator等很多绘画软件。


并不是说知道的越多越好。术业有专攻,你只需要掌握一门。只要能画出好东西,哪怕背上背着水粉颜料。在国内,原画大多习惯用电脑画,因为方便(不会用颜料弄脏衣服),快捷(画错了直接CTRL+Z)。所以CG绘画的威力有点快显露出来了。


很多人习惯用铅笔在纸上画画,然后扫描进电脑进行上色和效果处理。但是近几年开始流行直接在电脑上开始和完成稿件,这需要练习,因为初学者不习惯平板。连感觉都没有,也不知道怎么用快捷键。作品完成后,我会将JPG格式的图像存储起来,送至企划部审核通过,再交还给3D工作人员进行建模,随时通过3D监控您作品的还原程度。


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