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动漫创作技法的相关介绍

124人阅读 2022-04-23

今天小编就带大家来看看动漫创作技法的相关介绍,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫创作技法的相关介绍。动漫创作技法的相关介绍


最近有很多朋友咨询关于动漫创作技法的知识,所以今天的辅修课教育边肖就来为大家答疑解惑。下面是动画创作技法的详细介绍。


动漫创作技法的相关介绍


动画创作技巧

一个动作,从一个体式的开始到一个体式的结束,不仅仅是在两个体式上加一个中间切。一个动作的发生需要一个完整的过程,让观众看起来不唐突。一般来说,只有了解整套动作是如何顺利完成的,观众才会感到舒服。一般一套完整的动作可以用四个原画POSE来概括,一般设置在受力的前两帧,称为拦网。


设置阻塞后,我们需要在动作中添加预备动作。预备动作的作用是提醒观众(我要动了),为我们即将到来的动作积蓄能量。准备动作完成后,我们需要在拦网中加入分解(分解姿势或中等张力)。这部分是动作的主体,制作之前需要定好节奏。


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在运动结束之前,我们需要一个保持运动的阶段,通常称为慢运动。这部分是动作的结束,为了防止结束姿势跳跃太多。当所有动作完成后,我们还需要为整个动作做一个缓冲,这个缓冲是动作的卸载,也是后续动作的结束。


当以上所有的过程都完成后,我们的整体行动也就基本完成了。播放并观看制作效果。如果觉得节奏有问题或者需要加强,稍微调整一下。直到你满意为止。


除了一些特殊镜头,以上过程是动画制作的基本组成。最后我们总结一下:固定原画→加准备→加中间张力→做慢动作→加缓冲→最后调整。最近怎么样?这些动画创作技巧的介绍,相信会让大家受益匪浅。既然想在这个行业发展,了解相关信息就很重要。



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