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原画设计的最大难点是什么

4209人阅读 2022-03-17

原画设计的最大难点是什么 今天小编就带大家来看看原画设计的最大难点是什么原画设计的最大难点是什么

近年来,游戏行业发展迅速。无论是小学生、大学生还是已婚人士都对游戏着迷,这也导致很多人看好这个行业,纷纷想进入其中。说到游戏行业的热门职业,就不得不说说原画师,那么什么是原画呢?学习原画设计最大的困难是什么?游戏原画是什么,学什么软件,有什么要求吗?就业方向和薪资待遇如何?今天,小编利用个人的知识水平,和大家一起探讨这些问题。希望对大家有所帮助,为即将踏入原画师行业的朋友提供方向参考和选择。 


学习原画设计最大的难点在于“设计”!你的基本功再强,也没有设计思路,画出来的作品最后也不一定是成品,因为你的作品是要交给下一个3D设计师继续做立体效果的,所以设计感很重要。原画设计学习最根本的一点就是培养设计感。除了扎实的绘画功底(包括技法、色彩、个人风格),最重要的是设计能力,这个能力涵盖了太多方面,包括平面构成、立体构成、色彩构成等等。但归根结底,你设计的角色必须是创新的。


这是新人在学习的时候最难的事情,因为他们无法停止思考之前看过的图片。比如你画一件盔甲,有百分之几是你自己设计的?之前有多少是被别人的画推倒的?如果都是你的,恭喜你,你已经会设计了!如果还没有达到这种状态,克服设计难点的最短方法就是总结提炼一些东西。综上所述,我按照以下方式改革创新,那是我自己的事情!


虽然最大的困难在于设计,但是不用担心,因为大困难也是由一个个小困难组成的。只要我们把设计需要的小难点一一分解,设计的大难点就会被我们突破!

原画设计的最大难点是什么

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